《獵魔士》系列與《電馭叛客2077》開發商CD Projekt Red早就已經表示對AI技術的歡迎。不過,CDPR並沒有在《巫師4》中使用生成式AI技術,而原因也很直接:「容易侵權」。
在新的財報問答中,CD Projekt首席執行官Michał Nowakowski表示目前工作室並沒有在目前包括《巫師4》在內各種遊戲項目中使用生成式AI,這並不是由於「六指戰神」之類的成果不穩定,而是可能會導致侵權的法律糾紛。
Michał Nowakowski稱CDPR在去年就已經透露成立了AI研究團隊,現在他們正在進行幾個研究項目。當然這其中也有一些生成式AI以外的AI研究。在面臨智慧財產權等問題時,生成式AI就會變成一個相當棘手的問題。所以CDPR在《巫師4》在內的目前項目中都沒有使用生成式AI。
AI在遊戲開發上無疑會成為強大的生產力工具,但是生成式AI這種內容產出上很容易會牽扯侵權問題。在Steam全面禁止AI時期,Valve曾經表示遊戲開發者使用生成式AI很難證明自己的版權,特別是用於訓練AI模型的數據很可能就存在侵權問題。不過,隨後Valve也放寬了Steam商店AI生成內容的限制,所以CDPR目前還沒有使用AI,並不代表未來不會。當然AI作為生產工具,依舊是人來決定最終作品的表現。