新年伊始,但從整體市場環境來看,遊戲行業仍舊不算太好。
近日,國際上不少大廠就又開始了新一輪裁員模式。而近期,《奇異人生》外傳開發商Deck Nine Games也在「黑叉」平台上宣布了裁員消息,稱工作室將裁員20%,以應對行業寒冬。
在此之前,該工作室工作室大約有100到130名員工。
Deck Nine Games在聲明中表示:
「與遊戲行業的許多同行一樣,我們也深受日益惡化的市場環境影響。經過深思熟慮,我們不得不做出這一艱難的決定,裁員20%。這些員工是我們最優秀的人才,擁有精湛的技術和出色的開發能力。在Deck Nine Games的工作期間,他們為公司做出了巨大貢獻。我們希望能夠為他們找到新的機會,如果您有合適的崗位,請考慮聘請這些優秀的員工。」
市場口碑經典佳作《奇異人生》裁員、加上一封態度「敞亮」的公開聲明,各種元素的組合下,似乎一則「主顧情深,難抵風雪」的江湖豪情正欲上演。
不過,可惜的是,風雪是真的,但主顧情深可能是一點都沒。
在Deck Nine Games發布聲明後,緊接著便有雇員在「黑叉」上爆料,親自拆台了這場「主顧情深」的戲碼。
此次被裁的員工elizabeth ballou的雇員發帖爆料稱,「我們都將獲得兩周的遣散費,包括在工作室工作了7年以上的人。」
該名推主的主業認證為「敘事設計師」。
在刻板印象里,國際市場裡,大廠賠償標準往往頗高,N 6並不少見。
緣何該Deck Nine Games工作室的賠付標準只有兩周?更何況是一個打造了佳作的知名開發商?
首先,這需要從一個美麗的誤會說起。
在眾多媒體報道中,往往將《奇異人生》置於標題,甚至將Deck Nine Games稱為「《奇異人生》開發商」。
但實際上,Deck Nine Games並非《奇異人生》的開發商,而是《奇異人生》系列的開發商。
公開資料顯示,《奇異人生》是由SE社和DONTNOD Entertainment聯手打造的敘事冒險遊戲,發布於2015年。而在Steam上,《奇異人生》有16萬玩家給出了好評,獲得了「特別好評」的評價。
可以說,《奇異人生》絕對是一款有口皆碑的經典佳作。
但是,此次裁員的工作室,Deck Nine Games,實際上參與製作的並非這款巨作。
官網顯示,Deck Nine Games參與製作的遊戲有《奇異人生重置版》《奇異人生:本色》《奇異人生:暴風前夕》等等系列作品。
雖然前作有口皆碑,但《奇異人生》系列作品,尤其是在國內市場中,卻頗受爭議。
原因在此不作贅述,「打破砂鍋問到底」型讀者不妨自行補充檢索。
解釋了誤會之後,讓我們再度回到前面的問題:為何只賠付了兩周薪資?
其實,根據該推主elizabeth ballou後續回應來看,或許是由於沒工會的原因。