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《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

2024年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂旗下新遊戲《薩爾達傳說:智慧的再現》近期剛剛發售,深受玩家好評,日前外媒採訪了遊戲的總監、導演,一起來了解下不為人知的開發秘聞軼事。

《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

·總監青沼英二以及導演佐野友美等訪談紀要:

總監一邊試玩一邊給與指示和建議,花了8個周時間完成了製作。

《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

作為9年前的《三角力量英雄》的精神續作,開發策劃之處就秉承「理應做點不一樣」的想法。

實際上本作的好多創意和設計來自《織夢島》。

《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

遊戲的基本要素「複製」和「粘附」是經過多名設計師的建議。

主角戰鬥中即時睡覺也沒關係,關於獵物的駕馭玩法很受讚許。

為了讓玩家體驗各個區域的特色,設計了多達120多種獵物。

《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

總監最喜歡的獵物是弗里扎特。

本作的製作思路始終就是「打造誰都能愉快通關的薩爾達」。

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為了打造不太一樣的薩爾達公主,其表情的細節設計一波三折

「虛無世界」的實際可以讓玩家耳目一新體驗新玩法。

今後仍然想將這個區別於完全開放世界的薩爾達分支系列繼續下去,但是也想帶給玩家新的驚喜。

《薩爾達:智慧再現》開發秘聞 會將分支延續下去

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