育碧在最新財報電話會議上回應了最近索尼停產遊戲光碟的爭議,成為首批公開回應索尼2028年停售PlayStation實體光碟爭議的頭部發行商之一。

育碧CEO伊夫·吉列莫表示,全面轉向數位遊戲市場利弊共存,但不會對行業造成過大衝擊。他以Steam帶動PC遊戲市場增長為例,說明數位化能推動市場擴容,還可通過降低硬體成本推出更親民的設備。
數位發行能讓廠商獲得更高收益,育碧可依託自有平台Ubisoft Connect減少第三方分成,索尼停售實體光碟後,更多收入也將直接歸入PlayStation Store,無需再與實體渠道分賬。
但數位化轉型也存在明顯弊端,玩家將失去實體遊戲收藏權,二手交易、遊戲保存與價格競爭都會受影響,不少PlayStation玩家已在社交平台表達不滿。

當前育碧正推進裁員、控本與部分遊戲延期的業務調整,上季度營收同比下滑約10%,但《刺客教條4:黑旗 同步重置》表現亮眼,上市兩周銷量破350萬份,超出全年銷售預期。
未來育碧對索尼無實體化戰略的態度,以及玩家與廠商的利益平衡,仍將是遊戲行業的核心議題。






