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《魔物獵人:荒野》總監表示正式版將改善卡肉問題

2024年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人:荒野》在11月初開啟了限時的公開Beta測試,除了PC版的優化問題外,本作在戰鬥手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測試了遊戲中的「擊停」也就是卡肉機制,得出了被基本取消的結論。

《魔物獵人:荒野》總監表示正式版將改善卡肉問題

不過近日在集體採訪活動中,《魔物獵人:荒野》的總監德田裕也表示,會在遊戲的正式版本中改善卡肉手感的問題。

《魔物獵人:荒野》總監表示正式版將改善卡肉問題

對此德田裕也解釋說:「卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由於遊戲設置而未實現的。《魔物獵人:世界》發布時,許多海外用戶評論說擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗了(《魔物獵人:荒野》的公開測試)的用戶說他們懷念過去遊戲中體驗到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋。」

《魔物獵人:荒野》總監表示正式版將改善卡肉問題

因此德田裕也表示:「能夠體驗到這種瞬停功能是一種非常獨特的《魔物獵人》遊戲體驗,所以從我的角度來看,這是非常積極的反饋。我認為你們已經親自體驗(指最近在大阪總部參與試玩的媒體人員)了當前版本,與(公開測試版)相比,顯然有一些調整。而對於完整產品版本,也會進行調整。例如,終結技也會進行卡肉手感的調整。」

《魔物獵人:荒野》總監表示正式版將改善卡肉問題

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