今日,11 bit studios《冰汽時代2》開發團隊宣布,該作的模組工具Frostkit測試版本將在遊戲發布(9月21日)時推出。
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自2018年首款《冰汽時代》發布以來,社區中關於創建地圖和場景的模組支持一直是熱門話題。然而,原版遊戲及其內部引擎存在一定限制。根據《冰汽時代2》技術總監Szymon Jablonski的說法,「得益於轉向虛幻引擎,現在一切都不同了。」
玩家將能夠創建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,並將它們設置在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變萬化的場景中擺脫原始冰霜末日環境——與自定義場景結合。
模組工具的測試版本將允許創作者訪問其大部分功能,這些功能將根據社區反饋逐步升級。對於開發團隊來說,這將是一個寶貴的參考,了解哪些部分運作良好,哪些需要改進。為啟動這一過程,該工具將首先通過閉門測試向選定的模組社區成員開放,然後正式發布。
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