索尼雖然展開了PlayStation第一方遊戲的PC平台發行戰略,但是卻很「保守」,大部分PlayStation第一方遊戲都要晚於自家PS5登陸PC。這也導致了如今索尼因為PC遊戲表現不佳即將放棄自家第一方單機遊戲登陸PC平台的傳聞,對此市場分析機構Newzoo市場總監Manu Rosier也表示索尼第一方遊戲,因為晚登陸PC平台導致PC玩家占比僅13%左右。

Manu Rosier稱根據Newzoo的數據統計,PlayStation第一方遊戲在主機版推出後再移植到PC時,在兩平台發售後的前三個月里對比中,PC玩家通常只占總玩家數的13%左右。相較之下,同類3A遊戲如果同步登陸主機與PC平台,那麼PC玩家占比通常接近44%。當PC版遊戲晚於主機版多年後才上線,那麼大部分早期市場需求其實已經被主機平台消化,這表明發售時機很重要。

雖然索尼與微軟一樣都在展開多平台發行戰略
,但是相比微軟「破釜沉舟式」的計劃Xbox下世代主機兼容Xbox與PC遊戲。索尼依舊在維持其用戶龐大的主機生態。








