在我們等待《Final Fantasy VII:重製版》三部曲的第三部問世之際,遊戲導演濱口直樹透露了一個重要資訊:第三部遊戲將會為玩家帶來全新的遊戲體驗。
在最近的巴西遊戲展上,濱口直樹表示,除了在三部曲的每一部作品中都提供新的故事體驗外,他還希望提供新的遊戲體驗。
t>Naoki Hamaguchi says he aims to give players a new gameplay experience with part 3 of the FF7 Remake trilogy!
— Genki✨ (@Genki_JPN) October 15, 2025
He says his vision for the project is that just as the story changes between each game he also wants to have a new gaming experience with each entry.
「The first… pic.twitter.com/r5QemkQEBD
我們已經大致看到三部曲中的前兩部遊戲各自提供了不同的遊戲體驗。第一部遊戲是一個更線性的章節式故事,玩家很少有機會回到之前的區域,而《Final Fantasy VII:重生》則提供了一個開放世界供玩家探索。戰鬥方面也有所變化,《重生》提供了更多的連招和協同攻擊選項,還有許多新的小遊戲。
濱口直樹在活動中說道:「第一部遊戲以劇情驅動的進程為特色,第二部遊戲在此基礎上增加了開放世界設計,為玩家提供了更大的自由度,而在第二部遊戲的基礎上,第三部遊戲也在製作中,旨在為玩家帶來全新的遊戲體驗,敬請期待。」

至於這個三部曲中的第三部遊戲會怎樣,我們目前還無法確切知曉,要等到它正式公布才能知道。不過在此期間,我們可以推測,它可能會提供更高級別的玩家自由度。因為儘管《重生》的開放世界很大,但某些區域仍需隨著劇情推進才能解鎖。而第三部遊戲或許會從一開始就給予玩家完全的自由。



 
             
             
                            




