Shift Up技術總監兼CTO李東起接受Nintendo Everything採訪,披露《劍星:完整版》Switch 2版技術細節。

主機連接底座時,遊戲通過NVIDIA DLSS升頻至1080p;掌上遊戲機模式下為720p升頻。幀率目標為兩種模式均達60幀,但並非原生60幀——遊戲以30幀每秒為基礎幀率渲染,再應用AMD FSR 3.1幀插值實現60幀輸出。

李東起表示,Switch 2支持DLSS升頻但不具備幀生成能力,因此採用DLSS負責解析度提升、FSR 3.1負責幀插值的技術方案,同時以30幀作為穩定基礎保障輸入延遲可控。

《劍星:完整版》計劃2026年晚些時候登陸任天堂Switch 2,具體發售日期尚未公布。
《劍星:完整版》Switch 2版用DLSS升頻+FSR 3.1幀插值實現60幀——30幀渲染插到60幀,你覺得這方案能接受嗎?掌上遊戲機模式720p升頻,你會買這個版本還是等PC/PS5?歡迎在留言區聊聊。






