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Arkane創始人:微軟關閉《紅霞島》團隊是個錯誤決定

2024年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

WolfEye Studios的首席執行官、Arkane創始人Raphael Colantonio對微軟今年關閉Arkane Austin工作室的決定感到失望。

Colantonio在1999年創立了Arkane工作室,並於2006年將其擴展為Arkane Lyon和Arkane Austin兩個工作室。在他於2017年離開公司之前參與的最後一款遊戲是《掠食》。

在被微軟收購後,Arkane Austin僅製作了一款遊戲——《紅霞島》,便被關閉。

Arkane創始人:微軟關閉《紅霞島》團隊是個錯誤決定

在最近與Jeremy Peel的採訪中Colantonio表達了對微軟破壞團隊才能的失望。他表示:「如果你仔細觀察,就會發現Arkane Austin是一群非常特別的人,他們曾創造過出色的作品,並且能夠再次做到這一點。我認為(關閉工作室)這個決定只是基於『我們需要削減一些東西』做出的。是為了迎合投資者還是股市?他們在玩不同的遊戲。」

由於Colantonio在關閉前已離開Arkane,他對微軟為何做出這一決定並不清楚。他說道:「他們的規則我們可能無法理解。這是另一回事,難以知道他們為什麼這樣做。」但他堅信這是錯誤的決定:「我唯一支持的觀點是,關閉Arkane Austin的選擇並不好。」

Colantonio認為,像Arkane Austin這樣優秀的團隊難以再現。他說:「重建這樣一支非常特別的團隊,我敢說幾乎不可能。……這不是『沒關係,我們再僱人』。不,試試看。大公司總是這樣做,他們試圖大量僱傭員工並支付高額工資來創建這些神奇的團隊,但並沒有起到作用。在我看來,這是愚蠢的。但我又懂什麼呢?」

儘管Arkane Austin已經關閉,Arkane Lyon仍在運作,並正在開發下一款遊戲《漫威刀鋒戰士》。與此同時,Colantonio繼續製作引人入勝的沉浸式模擬遊戲,如《詭野西部》。WolfEye Studios的下一個項目是一款第一人稱動作角色扮演遊戲。

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