備受期待的《密特羅德Prime 4:超越》近日終於正式發售,同步登陸任天堂Switch及新一代Switch 2平台。然而,部分購入Switch 2版本的玩家在對比了兩版遊戲的實際表現後,卻表達了失望與困惑,甚至有人直言「後悔為此購入新主機」。

遊戲發售後,大量對比影片湧現網路,旨在展示Switch與Switch 2版本之間的性能差異。但不少玩家認為,兩個版本在畫面上看起來「過於相似」,甚至「難以區分」。
在任天堂Switch的Reddit論壇上,玩家們紛紛發表看法。一位用戶寫道:「我年紀大了,視力確實不如從前,但這兩者在我看來幾乎一模一樣。」另一名評論者表示贊同,並補充說:「我最大的感想其實是,這款遊戲作為跨世代作品而非Switch 2獨占,多少有些令人失望。」更有玩家坦承:「說實話,我開始後悔為這款遊戲購買Switch 2了。」

當然,並非所有人都感到失望。也有粉絲稱讚開發商Retro Studios,認為其能在一款已有八年歷史的主機上實現如此出色且穩定60幀的畫面,本身已相當了不起。

儘管視覺提升在便攜模式下不易察覺,但兩個版本確實存在關鍵區別:
加載時間:Switch 2版進入新區域時加載時間約為24秒,而Switch版則需要約1分鐘,差距明顯。
解析度與幀率:
Switch版:
- 手持模式為720p/60fps,採用動態解析度,可能降至540p。
Switch 2版:
- 質量模式:1080p/60fps。
- 性能模式:從720p升級至1080p,幀率高達120fps(需相應顯示器支持)。

需注意的是,Switch 2版解析度的提升在底座模式連接高解析度顯示器時會更明顯。而在手持模式下,由於螢幕較小,加之Switch OLED版本身色彩鮮艷,解析度差異帶來的體驗差距會被削弱。






