Oliver兄弟近日公布《蛋頭迪茲精選集》眾籌計劃,準備將三款1993年開發的作品帶到世嘉Mega Drive。項目宣傳素材中的角色造型卻前後不一,Time Extension作者據此質疑團隊採用AI工具製作美術時的質量控制。

精選集收錄《冒險家迪茲》《沖吧!迪茲沖吧!》和《慌亂!迪茲》。這是Oliver兄弟與IP持有方Codemasters達成協議後,時隔多年再次參與迪茲系列項目。眾籌頁面稱,三款遊戲本體早在生成式AI出現前便已誕生,團隊只使用AI工具協助製作遊戲選擇菜單和貼近原作風格的包裝美術。

作者檢查公開素材後發現,迪茲在三張封面中穿著不同的鞋子,巫師Zaks在兩幅圖中的帽子也不相同,手指數目更會隨圖片變化。《Retro Gamer》雜誌刊登的一張宣傳圖中,Zaks一隻手有六根手指,另一隻手有五根;眾籌頁面上的另一張圖片又呈現不同數量。

Oliver兄弟強調,相關流程仍由人類負責設計、創作、測試、審查和修正,AI不會取代創意指導,也不會取代團隊對成品的責任。Philip Oliver表示,僅由兩人採用傳統方式製作,項目至少需要排期一年,藉助這類工具才能讓部分項目落地。
作者不接受這一解釋,認為宣傳圖連角色手指等基礎細節都未統一,已經暴露出明顯的質量控制問題。他質疑團隊在縮短製作時間、降低成本的同時,是否也會讓成品質量隨之下降。






