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《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

2024年08月22日 首頁 » 遊戲速遞

「遊戲科學」旗下的《黑神話:悟空》火了,作為渴望國產3A大作久矣的老玩家,博士非常興奮和欣慰,近期也不能免俗地撰寫了幾篇文章來蹭蹭熱點!遊戲在Steam上的最高同時在線玩家人數目前已經達到了2358580,刷新了單機產品的紀錄。而這一紀錄即便放在總榜中,也僅次於當年如日中天的《絕地求生》(3257248),可以說非常了不起!

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

《黑神話:悟空》成功之後,甭管是不是相關領域的,絕大多數媒體也和博士一樣,紛紛開始討論這款人氣遊戲,其中博眼球、刷存在的文章和影片層出不窮,不少標題黨聳人聽聞,貽笑大方,比如:外媒PCGamesN發表了一篇《黑色神話悟空在數小時內流失近兩百萬玩家》的文章,被廣大玩家無情嘲諷,不過他們的目的顯然達到了,在其他普通文章平均只有幾千觀看次數的情況下,這個帖子觀看數突破了432萬!

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

前面博士說了,《黑神話:悟空》同時在線玩家人數最高超過了230萬,那麼最低的時候呢?博士去看了一下第三方統計網站SteamDB的數據,截止到目前,一個谷底是24萬左右,另一個谷底是28萬左右。對比人數波峰和波谷,如果PCGamesN的編輯恰好在波谷的時間段來查看數據,那麼「​遊戲一下子掉了兩百萬玩家」的事情確實發生了!​

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

​而他們顯然忽略或無視了遊戲人數會「從波峰到波谷,再從波谷回到波峰」的事實,專門截出其中聳人聽聞的一段作為標題來吸引讀者。網友們自然不是那麼好糊弄的,有人指出這就是所謂的騙取點擊的誘餌式文章(我們稱之為標題黨)。那麼為何遊戲人數會「從波峰到波谷,再從波谷回到波峰」呢?想必大家也都清楚,那就是:玩家也是人,也要睡覺呀!​

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

​針對PCGamesN的文章,玩家們紛紛表示:「你24小時不睡覺的嗎」、「遊戲記者不理解人類需要睡眠和工作的概念」、「愚蠢的文章」等等。在網友們的吐槽的同時,PCGamesN則滿足於所謂的黑紅流量,他們難道不清楚上面的事情嗎?答案是否定的,博士在文章里看到PCGamesN編輯顯然知道什麼是「時區」,他們也明白:那200萬玩家只是下線睡覺去了。

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

如此誇張的標題,可氣又可笑,不過也指出了一個事實,那就是在Steam平台上,中國玩家肯定占了大多數!從玩家在線數量表上看,兩個波峰分別是8月20日以及21日的14點(UTC),也就是也就是介紹了市場調查機構GameDiscoverCo的數據以及第三方網站togeproductions關於Steam評價語言的數據統計,都顯示《黑神話:悟空》目前的用戶有九成以上是國人。而上述數據和本文是完全契合,之前有人拿Steam分區來說事,我不否認有外國人來國區買遊戲,他們都下午2點不上班爽玩遊戲,晚上十點就去睡覺養生嗎?國區是低價區,外國人怎麼不來國區買《艾爾登法環》、《柏德之門3》?​

《黑神話:悟空》一夜流失200萬玩家?外媒標題黨文章貽笑大方

​PCGamesN暗地裡就是想說《黑神話:悟空》一到國人睡覺時間,在線人數就少了這件事。我們需要認清事實,這款遊戲目前就是中國玩家撐起來的,它在海外社群里的確是熱門話題,參與討論的人也很多,但是並沒有一些人想像中的那麼火。博士還是那句話,大多數海外網友心目中的悟空目前還是《龍珠》里的那位賽亞人,我們的齊天大聖仍需努力!

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