要說這兩周內最火的一款遊戲,絕對要非《幻獸帕魯》莫屬,遊戲上線 8 小時後銷量突破100萬份、目前STEAM平台同時在線人數也是突破了50W,這成績可以說是很強了。可能很多玩家還不知道這是款什麼遊戲,下面就跟戒戒一起來看看吧!
有玩家笑稱這款遊戲是「村里最好的裁縫」,因為它借鑑了很多遊戲成功的地方,第一眼看到圖裡的這些怪物有一種《精靈寶可夢》的感覺有沒有?但是它可不是抓寵物的,它還集合了FPS戰鬥系統。在遊戲中,你可以培養帕魯(就是小寵物),使其戰鬥、繁殖、耕種、製造,還可以出售帕魯,甚至將它們製作成食物。
如果你再細細研究一下,你會發現這遊戲怎麼跟方舟生存進化這麼像?只是把養恐龍變成了養寶可夢,有些地圖甚至還縫了點老頭環的味道,比如有個教堂遺址就很像法環那個烏龜呆的地方。你要說這遊戲有沒有蹭寶可夢的熱度,那肯定是蹭了,你甚至可以在80%的帕魯上看到寶可夢的原形,打你要說是不是備品的話戒戒不覺得,這兩款遊戲類型還是不同的,賽道不同更談不上替代品之說。
雖然是縫合元素多,但是這款遊戲縫合的讓你覺得很舒服。用玩家的話來說就是方舟的馴服+升級+科技,英靈神殿的地區boss+數值線推進,vrising的基地建設,高性能的人物,這些的組合讓遊戲的前期遊玩非常驚艷。此外一些細節處理方面讓人很舒服,比如抓來的寵能幫忙營地建設,方舟的龍回來只能看還有騎出去打架。
玩家們的評價才是最真實的體現,來看看玩過的都是怎麼說的吧:
玩家A:地圖素材估計直接虛幻商店買的,抓寶可夢黑奴其實還挺有趣的,捉完一扔出來自己去挖礦了,主角一上島這些寶可夢可遭了殃了。
玩家B:帕魯大家齊心合力建設家園,看著莫名的感動。
玩家C:推到第一個館主了,因為是一個人玩挺肝的說實話,但確實有意思,目前我感覺單人玩30個小時應該問題不大。
玩家D:太上頭了,現在剛剛打到第一個BOSS古達,雖然bug很多,古老師兩腳把我踹死,但是後續應該會優化的吧。
玩家E:「壞消息,縫合怪,好消息,全縫了。」
戒戒覺得可以說是製作組發現這個商機了,本身寵物捕捉這種玩法就挺有意思的,但是市面上配套玩法感覺不夠豐富,縫得好了就有一大批人買賬。如果能繼續更新或者促使這類遊戲的產生的話對玩家來說真挺好,壞的方面又證明了抄襲加碰瓷真的有大用,這種宣傳效果不知道省下了多少米,抄的還是外觀很容易改,素材估計也是虛幻商店直接買的。