近日類魂ARPG《Hell is Us》(Hell is Us)創意總監強納森・雅克-貝萊泰特(Jonathan Jacques-Belletête)接受採訪,談到與《空洞騎士:絲綢之歌》發售撞車的感受。該作與《絲綢之歌》一樣是在9月4日發售,所以其銷量受到了《絲綢之歌》影響。
強納森表示:「當Team Cherry公布《絲綢之歌》發售日後,就像是一大塊陰影轟然砸下……作為獨立遊戲界的《GTA6》,這種突襲式的發售方式多少有點冷酷無情。」
《絲綢之歌》公布發售日期後,只給同期發行的其他遊戲留了兩周時間來嘗試避開撞車影響。當然,Team Cherry有權選擇任何日期發布遊戲。強納森甚至還很高興自家遊戲能與《絲綢之歌》撞車。
強納森說:「我們公司規模比一些小公司大得多,他們撞車可能會受到更大影響……更改《Hell is Us》發售日是一項艱巨的任務。因為已有完整的計劃安排,雖然避開《絲綢之歌》可能會帶來更高銷量,但取消和重新安排營銷活動,必然會產生更多成本。」