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索尼放棄PS實體版遊戲 價格壟斷令玩家擔憂

2026年07月05日 首頁 » 遊戲速遞

索尼取消PlayStation實體遊戲光盤的決定,除了令原本喜歡收藏遊戲的PS粉絲感到遺憾外,單一的遊戲發行渠道更是讓玩家們擔憂索尼對PlayStation遊戲的價格壟斷。

索尼放棄PS實體版遊戲價格壟斷令玩家擔憂

如今的遊戲價格已經攀升到80美元這一檔,從60美元到70美元花了15年,而從70美元到80美元,僅僅用了5年。而在2年之後,索尼僅推出PlayStation數字版遊戲,這意味著在封閉的PlayStation生態中,索尼通過遊戲介質掌握了唯一的發行渠道,這就讓官方完全掌握了遊戲的定價權。那麼在即將到來的PS6世代,90美元的「3A大作」是不是會更快到來呢?相比之下,微軟的「Project Helix」還有這兼顧PC的模式,也讓該平台還能夠有多個遊戲分發平台進行競爭。

索尼放棄PS實體版遊戲價格壟斷令玩家擔憂

索尼放棄PS實體版遊戲價格壟斷令玩家擔憂

發行實體版遊戲,也意味著在實體遊戲的介質生產、包裝生產、倉儲物流上的投入。然而隨著數字版遊戲的營收占比已經達到讓索尼放棄實體版遊戲,但是這部分成本削減卻不會反饋到遊戲價格上。玩家@bxyega稱幾年前自己讀大學的時候,學校每年都會出具學費明細,來解釋每學期漲價的合理性。大部分費用都來自線下校園設施。疫情暴發後……我們用不了這些設施,可學費照樣上漲。現在的情況和這事如出一轍。

索尼放棄PS實體版遊戲價格壟斷令玩家擔憂

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