韓國開發商Challengers Games近日宣布破產,資產遭凍結。目前正因「工資拖欠」問題,接受韓國僱傭勞動部調查。
旗下「二次元」TPS MOBA遊戲《Second Wave》,曾於今年5月開啟搶先體驗,但遭遇壓倒性負評。原因在於:遊戲基礎性的優化都不過關。
在其官網聲明中,總裁Koji Tamura回顧了遊戲曲折的開發過程。遊戲在立項之初,曾計劃2023年底推出搶先體驗版。但在A測反饋不佳的情況下,公司決定對遊戲進行大改。
這給本就資金緊張的Challengers,帶來沉重的負擔。2023年10月,《Second Wave》參加Steam Next Fest,並開啟測試,但測試中暴露出嚴重的技術性問題。
測試的失敗,也引起矛盾爆發,動畫團隊全體辭職。公司曾將希望寄托在手遊項目《iLLANG》上,但上線第一天開始,優化問題便越發暴露,遊戲需要停服、重做。這意味著:公司將沒有項目,可以提供流水。
2024 年 1 月,公司資金耗盡,《Second Wave》90名開發人員收不到工資。公司曾將希望寄托在新的投資商上,但無人回應其產品糟糕的賣相。
員工也開始流失,到搶先體驗版只有20人進行開發,這註定是一個糟糕的成品。《Second Wave》搶先體驗版,遭遇的負評,成為最後一根稻草。Challengers甚至湊不到繼續租用伺服器的錢。