遊戲行業從來不缺難產遊戲,而《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》就是「P社」Paradox Interactive一款接二連三跳票了已經近9年的RPG。在今年8月,遊戲又從2024年秋季跳票到了2025年上半年。在2代難產的同時,P社對《吸血鬼:避世血族》的未來,還是計劃將續作授權給第三方,因為這種遊戲已經甩在了P社的「舒適區」外。
根據Paradox Interactive副首席執行官Mattias Lilja談及P社未來的計劃時表示他對《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》在2025年上半年推出充滿信心,正如他們在8月提及的那樣。同時由於P社已經將目光重新集中到4X遊戲以及管理遊戲上。像《吸血鬼:避世血族》這樣的RPG系列將會授權給第三方開發。Mattias Lilja稱玩家在2025年末到2026年再看P社的遊戲,會發現那時候P社討論的更多是4X遊戲、管理遊戲以及至少跟其有關的遊戲。
如今《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》已經從Hardsuit Labs手中交棒給The Chinese Room,主角都從原本的新世代的淡血吸血鬼改成了沉睡多年的長老吸血鬼。不過回頭看看IP所有者Paradox,經過多年的摸爬滾打,P社的「舒適圈」依舊是在地圖上玩點數的戰略遊戲,而非更具象化的角色扮演。