由《啪嗒砰》開發者小谷浩之牽頭推出了節奏新作《啦嗒鐺》在此前延期之後正式確定將於9月18日開啟Steam搶先體驗,不過此前試玩版中很多期待著《啪嗒砰》精神續作的粉絲玩家表示自己的體驗與預期不同。對此,小谷浩之表示他們將《啪嗒砰》中化身神明的玩家變成了《啦嗒鐺》中的角色,遊戲的多人模式才是核心精髓。
小谷浩之稱原版《啪嗒砰》三部曲作為PSP掌機獨占遊戲,刻意營造了「觀察微型沙盒」的體驗。玩家在遊戲裡將扮演神明以上帝視角通過戰鼓指揮啪嗒砰族群,如同觀察螞蟻工坊般獲得掌控感。不過新作《啦嗒鐺》是一款跨平台及強調多人聯機玩法的遊戲,官方徹底重構了遊戲設計的核心。《啦嗒鐺》擁有8個玩家可操作角色,每個角色都有著不同的技能與造型。同時遊戲支持多人聯機,並且這才是《啦嗒鐺》的精髓。
《啦嗒鐺》預定將於9月18日於Steam開啟搶先體驗,主機版將同步開發。本作採用了Roguelike玩法,並且支持多人聯機。遊戲本身也從純色剪影風格改為色彩豐富的卡通風格。