5月21日消息,瑞典遊戲行業控股巨頭Embracer Group當地時間20日宣布重大戰略重組:將旗下備受矚目的《魔戒/中土世界》《古墓奇兵》等核心IP分拆至一家名為Fellowship的獨立上市公司。這一決定標誌著Embracer繼成功拆分Asmodee、Coffee Stain等子公司後,繼續推進其「去中心化」戰略的深化。

Embracer Group近年來經歷了大規模收購擴張,高峰期旗下擁有超過100家遊戲開發工作室,堪稱「北歐併購狂人」。然而,隨著行業環境變化和融資壓力增大,Embracer自2024年起轉向「分拆釋放價值」模式。此前已成功將桌遊巨頭Asmodee、獨立遊戲發行商Coffee Stain等推向獨立上市。本次Fellowship的分拆,被視為Embracer集中資源、優化資產配置的關鍵一步。
根據公告,Fellowship將作為獨立業務單元運營,擁有統一的戰略規劃和商業目標。其核心資產包括:《古墓奇兵》系列(水晶動力開發)、《魔戒》IP相關的遊戲授權(如《中土世界:暗影魔多》系列)以及其他少數重磅IP。

未來產出承諾:Fellowship計劃從2027/28財年開始,每年至少推出兩款AAA級遊戲。公司聲明中特別強調,將「積極採用人工智慧等新興技術」以提升開發效率和遊戲體驗,這暗示未來的《古墓奇兵》或《魔戒》新作可能在NPC行為、動態敘事或美術生成等方面引入AI創新。






