3D多人在線生活模擬遊戲《Palia》開發商Singularity 6在遊戲進入搶先體驗幾個月後就裁掉了35%的員工。
工作室的工作人員在上周末開始分享裁員的消息,Singularity 6隨後在IGN的一份聲明中證實了這一點。

「《Palia》在Steam上發布後,我們評估了提供長期穩定的最高質量遊戲服務所需的支持,」聲明中寫道。「我們做出了裁員的艱難決定,這影響了我們35%的才華橫溢、勤奮工作的團隊成員。我們重視他們的貢獻,並承諾在整個過程中為他們提供支持,包括遣散、工作安排和職業指導援助,以及保留公司提供的所有發展設備。」

聲明繼續說道:「這個決定不是輕易做出的,是在仔細考慮了我們的發展和業務需求之後決策的。我們仍然致力於提供激情的想像力,並保持我們的社區期望和應得的奉獻精神和創造力。我們感謝你們對我們工作室和受影響的團隊成員的理解和支持。」
這款免費的生活模擬MMO遊戲在去年8月公開PC測試之前已經開發了5年。然後它於12月在Switch上發布,在上個月(3月25日)登陸Steam之前,它仍然處於早期體驗階段。

目前這款遊戲在Steam上的評價是「褒貶不一」,主要是由於漏洞和高昂的皮膚成本。
《Palia》還沒有正式發布完整版本的日期,也不清楚這是否會受到此次裁員的影響。
在過去的一年裡,裁員浪潮已經重創了遊戲產業,不知是否還要持續多久。