開發商Starbreeze近日承認,《劫薪日3》的合作射擊遊戲目前表現「遠低於預期」。他們解釋說,遊戲的銷量和玩家活動遠遠低於預期,並表示「重振本作是我們的首要任務和絕對優先事項」。
《劫薪日3》於2023年9月份登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台,但似乎未能吸引玩家。該遊戲目前在Steam上擁有「褒貶不一」的評價,超過36,000條用戶評論,而且最近的評價是「多半負評」。
今年1月份,Starbreeze表示已成立了一個「由資深開發者組成的工作組」,從而在短期和長期內改造遊戲。該公司在2023年的年度報告中重申了這一計劃,並表示通過納入玩家反饋並與聯合發行合作夥伴Plaion密切合作,從而度過難關。
該公司寫道:「遊戲行業中有許多例子,曾經在市場上處於困境的遊戲最終轉型為長期成功。雖然沒有現成的簡單方法,但從正面例子中我們可以看到,傾聽玩家的批評,敢於支持你的遊戲,並與利益相關者保持開放和誠實的對話,都是重要的因素。」
「這正是我們現在正在為《劫薪日3》所做的。很少有公司能擁有像《劫薪日》這樣強大的品牌。當我們的最新遊戲表現不佳時,《劫薪日2》在財務上和玩家活動方面都比預期略好,該季度單月活躍玩家超過40萬。這展示了品牌的實力,以及我們在兌現承諾時將玩家轉化為《劫薪日3》玩家的潛力。」
在去年最後一個季度,Starbreeze投資了4100萬瑞典克朗用於其項目和內部技術,並表示其中大部分資金用於《劫薪日3》及其尚未命名的龍與地下城授權RPG遊戲Project Baxter。
這家瑞典公司全年淨銷售額為6.335億瑞典克朗,其中《劫薪日3》貢獻了4.77億瑞典克朗的收入。該公司還報告了年度利潤(稅前)為2.077億瑞典克朗,並表示其擁有「強勁的現金儲備和幾乎無債務的資產負債表」,財務狀況穩健。