《生死格鬥6:最後一戰》是光榮特庫摩Team NINJA開發的3D格鬥終極完整版,遊戲基於原版優化適配新硬體,收錄原版24名角色加女天狗、PHASE-4、紅葉、瑞秋、環5名DLC角色共29人,為霞、瑪麗蘿絲等角色新增專屬服飾,加入自由拍照模式,可自定義鏡頭、動作與角色狀態,戰鬥系統簡化連招降低上手門檻,另有《拳皇14》不知火舞、庫拉聯動DLC可額外購入。

現IGN對其給出了6分的評價,稱:《生死格鬥6:最後一戰》是一款出色的格鬥遊戲,卻被裝進了一個糟糕的包裝里——它在2019年時所擁有的一切特別之處至今依然成立,但幾乎沒有理由解釋為什麼這次重新發行不只是另一個DLC包。
IGN(6/10):
《生死格鬥6:最後一戰》是一款出色的格鬥遊戲,卻被裝進了一個糟糕的包裝里。如果你從未玩過《生死格鬥6》,正打算入坑,那麼這是體驗這款仍然有很多可取之處遊戲的最佳方式(實際上,由於原版已被下架,現在這也是唯一的方式了)。但如果你已經是老玩家,曾希望《生死格鬥6》能迎來期待已久的改進——比如回滾式網路代碼、跨平台聯機、組隊對戰,甚至哪怕只是一些新內容……那麼很遺憾,這些都沒有。
光榮特庫摩為七年前的老服裝收費,不知火舞和庫菈也未包含在內,而你在2026年期待一款「終極版」格鬥遊戲應有的內容,這裡統統缺席。我理解——重寫網路代碼很難,現有的也勉強夠用。但回滾式網路代碼如今已是標配,跨平台聯機也是標配。如果所有DLC都包含在內,或者加入了組隊對戰,或者首發時有新角色和新場景,那些缺失或許更容易被原諒。但我們並不活在那種世界裡。《生死格鬥6》依然是一款出色的格鬥遊戲,它值得一個更好的「最後一戰」。







