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主創解釋《Final Fantasy》系列命名原因 並非因為公司快破產

2023年07月13日 首頁 » 遊戲速遞

多年以來,玩家一直流傳著一個說法,《Final Fantasy》系列之所以這麼命名,是因為當時開發商Squaresoft瀕臨破產,而《Final Fantasy》是他們扭轉公司處境的最後一次嘗試,所以遊戲被命名為《Final Fantasy》,但事實似乎並非如此。

主創解釋《Final Fantasy》系列命名原因 並非因為公司快破產


作為系列35周年慶祝活動的一部分,系列創作者坂口博信近日接受了新的採訪,在採訪中他透露,「最終幻想(Final Fantasy)」這個名字最初來源自團隊希望效仿《勇者鬥惡龍》使用拉丁字母縮寫的想法,《勇者鬥惡龍》系列在第二部作品後就被簡稱為DQ。而坂口博信團隊首先就想到了FF,最初是Fighting Fantasy(戰鬥幻想)的縮寫,但是由於商標問題,這個名稱難以使用,所以最後無奈的他們只能選擇了Final Fantasy。

自1987年第一款遊戲推出以來,《Final Fantasy》系列風靡全球,共誕生了16個主線遊戲和眾多衍生作品,系列最新正統作品《Final Fantasy XVI》已於6月22日登陸PS5。

主創解釋《Final Fantasy》系列命名原因 並非因為公司快破產


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