Xbox首席執行官Asha Sharma就目前Game Pass訂閱服務的情況發表了聲明,引發了人們的關注。Asha Sharma表示該訂閱服務「未達到他們預期的增長速度」,但並未提供具體數據,甚至沒有說明當初的預期是什麼。

然而,據一位「熟悉此事的人士」向《華爾街日報》透露,目前Game Pass的訂閱用戶約為3000萬。那麼問題出在哪裡呢?早在2023年,微軟在針對聯邦貿易委員會(FTC)關於收購動視暴雪一案中就曾指出,其目標是在2027財年初達到7700萬訂閱用戶。
這一數字的重要性如此之大,以至於前首席執行官菲爾·斯賓塞曾認為,如果達不到這個目標,微軟將無法繼續留在遊戲行業。如果當前的數據準確,那麼即使沒有去年導致數百萬用戶流失的災難性漲價,微軟Xbox部門距離該目標也還相差甚遠。事實上,這個數字相比2024年2月達到的3400萬Game Pass用戶已經下滑了。

當然,微軟並沒有突然放棄Game Pass的打算,Xbox仍將繼續保持以往的投資力度。Asha Sharma還提到,公司計劃將重點放在「優先級更高的項目」上——據稱,《上古卷軸》和《異塵餘生》系列遊戲均屬於這一範疇,此外還有即將推出的《德軍總部》新作,該作還將推出一部配套的電視劇。






