這款任天堂新作最大亮點莫過於經典場景「Wuhu Island」的正式回歸,讓無數老玩家直呼「爺青回」。然而,評測者在沉浸於懷舊氛圍的同時,也指出該系列的運動玩法在2026年的今天已難復當年之勇。
Wuhu Island首次登場於2009年Wii平台的《Wii Sports Resort》,隨後曾出現在《飛行俱樂部Resort》(3DS)、《瑪利歐賽車7》的多條賽道以及《任天堂明星大亂鬥》舞台中。宮本茂曾向岩田聰表示,這座島本身已逐漸成為任天堂的一個「角色」。然而自2018年後,該場景便再未出現在新作中,直至此次《Nintendo Switch Sports Resort》將其重新帶回。

在聖地亞哥動漫展的試玩中,IGN編輯體驗了本作12項運動中的4項:射箭、保齡球、動力巡航(即摩托艇)以及拇指摔跤。與Wii時代相比,本作每項運動對Joy-Con 2的握持方式均有不同設計——保齡球豎握單只控制器,拇指摔跤採用類似《ARMS》的拇指扳機握法,動力巡航則雙手持握如車把,發動加速時甚至能感受到震動反饋。評測者特別稱讚了Switch 2的陀螺儀瞄準精度,相比前代主機漂移問題有明顯改善,讓控制器 versatility 得以充分發揮。
本作首發即包含12項運動,與Wii原版數量持平,相較2022年《Nintendo Switch Sports》發售後內容單薄、後續更新緩慢的窘境,可謂誠意十足。射箭項目因Joy-Con無連接線束縛,拉弓幅度更大,配合烏胡島海灘的風景令人愉悅;保齡球的100瓶模式也從原版回歸。然而,新加入的拇指摔跤雖創意有趣,但評測者擔憂其深度不足,難以媲美原作中劍術對決的樂趣。

另一方面,評測者對本作繼續推廣通用「Sportsmate」角色而非Miis感到失望。儘管玩家仍可選Mii形象,但他認為Miis與《Wii Sports》系列血脈相連,且角色設計遠勝平庸的新形象,特別是在《朋友收集:夢想生活》今年早些時候讓Miis再度流行後,任天堂本應讓Miis重回C位。
IGN最後總結道,儘管回到Wuhu Island讓人開心,但該系列的巔峰或許早已過去。2000年代《Wii Sports》曾改變遊戲行業格局,而如今《Nintendo Switch Sports Resort》的樂趣更多建立在懷舊之上,而非對2026年體感玩法的熱愛。







