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《FF7啟示》核心機制大改!小遊戲優化:不用被迫玩了

2026年06月13日 首頁 » 遊戲速遞

2026 年夏日遊戲節期間,《Final Fantasy VII:啟示》導演濱口直樹在接受 Automaton 採訪時明確表示,本作將優化小遊戲體驗,但無論收到多少玩家反饋,都絕不會減少小遊戲的數量,尊重原版體驗是重製系列的核心原則。

FF7啟示核心機制大改小遊戲優化不用被迫玩了

濱口直樹坦言,前兩作《重製》和《重生》中大量的小遊戲引發了玩家關於內容臃腫的爭議,不少人呼籲減少支線活動。但他強調,豐富的小遊戲是原版《Final Fantasy VII》最具標誌性的特徵之一,重製系列因原版而生,這一核心特質不能改變。

針對玩家反饋,製作組進行了人性化調整:所有小遊戲改為完全可選,不強制參與;戰鬥相關獎勵不再與小遊戲綁定,改為通過戰鬥向支線內容獲取,小遊戲僅提供角色皮膚和自定義道具;部分小遊戲將加入難度調節選項,並支持直接跳過,最大限度減少玩家的挫敗感。

FF7啟示核心機制大改小遊戲優化不用被迫玩了

此外,官方確認本作將於 2027 年春季登陸 PC、Switch 2、PS5 及 Xbox Series X/S 全平台。此前已宣布薩菲羅斯的英文配音將由崔維斯・威林厄姆接替無法回歸的泰勒・霍奇林。

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