PlayStation近日官方確認,由《死亡回歸》開發商Housemarque打造的第三人稱科幻射擊新作《Saros》,將在今年的TGA頒獎禮上公布全新內容。遊戲已確定於2026年3月20日發售,登陸PS5及PS5 Pro平台。

此前《Saros》已在State of Play發布會上公開過實機演示。此次TGA上的「全新展示」雖未明確具體形式,但可能包括新預告片、劇情內容或相關發售資訊。

作為Housemarque的全新IP,《Saros》講述主角陷入一個死亡也無法逃脫的時間循環,必須通過探索星球、營救倖存者來尋找逃離方法,並逐步揭開神秘日蝕背後的真相。遊戲在保留動作射擊核心的同時,引入了「永久成長」機制——玩家在每次循環中可通過積累與強化,持續升級武器與裝備部件,使每一次死亡都成為構建更強角色的一部分。






