Embracer集團解體 2023年日本動畫家庭實體影片銷量再次下降8% Adobe推出新AI影片超解析度技術
一、Embracer集團解體為三家獨立公司
北歐遊戲巨頭Embracer集團宣布將拆分重組為三家獨立上市公司,其中包括了桌遊公司A *** odee、涵蓋手遊與主機遊戲的獨立遊戲、A/AA級綜合遊戲公司Coffee Stain & Friends、專注3A遊戲的Middle-earth Enterprises & Friends三家。三家公司將獨立存在,而Embracer集團將不再存在。對於Embracer集團的解體,集團首席執行官Lars Wingefors表示該舉措的目的是釋放每個團隊的全部潛力,並使其擁有自身的領導與戰略方向。Embracer集團過去幾年的擴張相當激進,時隔幾個月就會聽到Embracer收購多家遊戲廠商,甚至在去年由於收購桌遊廠商A *** odee導致集團負債纍纍,而與沙特 *** Savvy Gaming的20億美元投資失敗直接成為壓垮Embracer的最後一根稻草。
二、2023年日本動畫家庭實體影片銷量再次下降8%
日本影像軟體協會(JVA)發布了2023年1月至12月家庭影片銷售報告,根據其統計家庭動畫影片銷售額(包括日本與海外引進)為268億日元,同比下降8.9%,這也是日本家庭動畫銷售額連續兩年下降。日本海外動畫的家庭動畫銷售額同比下降23.7%,兒童動畫下降23.2%,海外兒童動畫下降38.6%。2019年日本付費數字影片內容的收入首次超過家庭實體影片銷售額。 2020年數字影片內容市場的價值首次超過實體家庭影片和租賃市場的總和。流媒體影片在內的數字影片形式在網際網路大潮之下於傳統日本市場也已經成為主流。
三、Adobe推出新AI影片超解析度技術
作為多媒體生產工具巨頭的Adobe宣布推出新的AI技術VideoGigaGAN,該技術是基於AI的影片超解析度技術,Adobe官方稱VideoGigaGAN可以將影片清晰度提高8倍,同時避免了其他影片超解析度技術中常見的偽影與閃爍問題。VideoGigaGAN中結合了「時間注意力」機制、特徵傳播、抗鋸齒技術以及「HF穿梭」(高頻特徵穿梭)技術等等。擁有Premiere Pro與After Effects的Adobe,將VideoGigaGAN集成到其中將為前者提供強大的生產力提升。當然目前該技術仍有剪輯時間短與幀數過低等問題,Adobe仍需要優化算法,保證其適用性。