對《Warframe》玩家來說,「長草期」是個相當陌生的概念,畢竟在這麼個運營十多年,出新但不推陳的龐然大物里,無論何時上線(或者回歸),玩家們總會發現自己還有幾個賦能沒滿,幾個戰甲(武器)沒做,幾個物品沒兌換,幾個「骸子」沒捅,幾個「三傻」沒抓,幾個「核桃」沒開,更有甚者還有幾種材料沒刷出來,就是起不來自己的虛空銳將……
總之,五花八門的各種活動,總有一款是天諾們磕著護肝片也要搞下去的。
不過,如果你是1999版本前夕入坑的萌新,一路而來見證了牆中之人恐怖詭譎的噁心手段,期待著英擇諦老爺子和它真刀真槍地幹上一場;
又回到了1999年,在無數個刷刷刷的輪迴中成功取得了「六人組」的信任,阻止了核反應堆爆炸,但也厭倦了無盡的輪迴,那相比於那些豐富的日常活動,你可能更關心接下來會發生什麼,究竟如何才能真正走出輪迴……誰曾想,這一盼就是好幾個月。
不過好在我們這批對刷刷刷不那麼感冒的玩家,也算是守得雲開見月明了。就在3月19日,全新版本《科腐者安可》正式發布,伴隨《Warframe》12周年大慶而來的不只有免費贈送的Dex月桂幻紋和紀念投影,還有「諾瓦」Nova,「毒媽」Saryn,「冰男」Frost和全新戰甲,搖滾大師Temple的全新原型戰甲,全新的復古視聽元素,全新的千禧年畫風獎勵,不那麼全新的模式與玩法,和對故事劇情的一點點推動……怎麼說呢,如果你對故事發展有所期待,這次不免會略有失望。
原因倒也不難理解,畢竟在設定上,新的「四人組」是在玩家達到1999「六人組」次高聲望時發現的位於商場內的據點,並藉助NOVA原型卡婭的傳送能力強行入駐的。此時與其對話你會發現他們只是過來「抓捕」那位熾蛇軍女上校的,對周遭世界發生的一切並不見得比你們了解更多。
不過和之前的1999版本頗為類似,雖然你無法與新的戰甲原型談一場無限輪迴的戀愛,但仍可在「石榴二代」的聊天軟體上與他們談天說地,為他們答疑解惑,送他們心儀的禮物,解他們積鬱的心結,和他們成了無話不談的摯友……雖不見得能獲得獲得多少更關鍵的資訊,但一定能從他們的描述里窺見一個細節更豐富的1999年。此外,你與之前「六人組」的互動也有了更豐富的文本對話,只是這些依然旨在豐富世界觀……起碼聊勝於無吧。
不過好在除了這似有若無的故事推進,「四人組」帶來的其他元素可絕對堪稱層層遞進,量大管飽。
首先作為全新的聲望商人,「毒媽」米尼娃有能力搞來艾弗旺,淨化者,雙子惡行等一眾「熾蛇軍」制式裝備,為玩家帶來更進一步的戰鬥體驗;而她身邊的「冰男」維利米爾則帶來了為數不少復古情調的家居設計,方便玩家裝點自己的後室小屋——換言之,無論是想殺人越貨還是居家旅行,你都有了充足的理由把手裡怕不是已經堆積成山了的披薩啤酒兌換成自己想要的東西了,反正都刷了這麼多輪迴,別的不說,材料可絕對管夠。
其次作為科技達人,「諾瓦」卡婭會為玩家解鎖額外的刷寶活動——「時光科研」。和火衛二聖所的深度科研區別不大,這項活動耗時長,難度大,限制條件苛刻,但收益也相對較高,是高玩老鳥們獲取源力石等珍貴道具的絕佳選擇。
遊戲中你仍需要消耗兩個衰退室充能才能開啟本活動,隨後便可參考本周限制使用的戰甲武器進行配置,選擇尚可接受的條件限制自我折磨,以獲取更多研究點數。隨後便可正式開始,連續完成三個難度加強的,1999版的隨機任務,便有很高概率獲得各種源力石,隨機賦能,多種材料,大量貨幣以及貼紙晶片——使用這種新增的獨特貨幣,你可以在諾亞處兌換輻照,熱火,逃脫等三個全新賦能,可被重塑為隨機賦能的熒塵,裝飾品,和功能強大的易斯貼紙包;
而這,也是「時光科研」相比於「深度科研」更人性化的一點:解鎖精英難度後,你可以選擇在某個關卡貼上貼紙,獲得強大的臨時BUFF以降低難度,提升效率,讓刷圖的過程變得爽快容易了——只是即便如此,精英難度之敵人仍不容小覷,開打之前務必做好萬全準備。
最後,在幽深卻並不低調的角落裡,總是在調整吉他的那位便是新機甲的原型弗萊爾·瓦萊昂。他為我們帶來全新的任務「防禦」——額,好像也沒什麽好說的,就和《Warframe》的經典防禦沒什麽區別,只是需要保護的東西從救生艙變成了引吭高歌的弗萊爾本人。不過值得一提的是,每輪防禦結束前總會有小BOSS橫空出現,將其擊敗後便可獲得隨機賦能,在某種程度上大大提升了刷寶的效率,穩固了獎勵機制,讓這最麻煩的任務也變得(某種程度上吧)物有所值了。
與此同時,每次任務完成還能獲得數量不等的「律動心弦」,可以拿來換取這第60套新戰甲和其專屬武器(和配件)的設計圖,和海量與搖滾相關的各種各種裝飾品。也沒什麽好說的,出設計圖馬上開做就完事兒了,反正這會兒大家最不缺的就是材料。
至於新戰甲Temple本身,顯然它的設計靈感是上世紀70~80年代的搖滾巨星;而結合其原型弗萊爾的外貌特徵和我們這個地球上的搖滾歷史,具體說來,是在向大衛鮑伊和他著名的無性別主義ZiggyStardust致敬。介於這些在國內可能並沒有那麼多人感興趣,且其中涉及的某些元素並不是適合在國內傳播,這裡就不展開細說了。你只需知道這個戰甲颱風叛逆,氣質復古,也是最聒噪,最有節奏感的天諾戰士——畢竟,你真的需要一路吉他solo,根據節奏釋放技能,才可以最大程度地發揮其威力,在敵人腳下效果更多火柱,魔音橫掃進一步削弱大群敵人,或是在「一首歌的時間」里完全恢復血量和護盾。直到你的精彩表演燃爆了全場,手中的吉他也將化身復仇烈焰,將敵人悉數焚滅……
總而言之,這款戰甲攻可直接殺傷敵人,輔可削弱敵人抗性,保命有不遜於NYX的無敵 回血回盾,且都有被動的技能強化,比較依賴技能,且各方面表現比較均衡;而假如你已經吧這殺戮的演唱會開到了霍瓦尼亞的各個地區,並在某次任務里發現了奇怪的,黃色指向標記的混音碟……
那麼恭喜你,你觸發了本次更新的又一個核心內容,科技細胞終幕者,也就是大家說的I系玄骸。總體而言,I系玄骸和此前的赤毒玄骸與帕爾沃斯的姐妹BOSS大體相同,在成功觸發後,它們也將會入侵你的世界,干擾你的任務,並在你脖子上植入一個沒什麽用,但看著很討厭的科腐者包囊;而你,也需要經過一系列特定任務的刷刷刷,集齊殺毒軟體和效價mod兩種必要的資源,在後來隨機出現的對決戰勝並處決對手確定正確的殺毒軟體,之後就可以帶著改造後的滅骸之刃,繼續刷刷刷將對決進度累加到100%了。
這時候,登上飛船,便可在「九重天」確定該玄骸的具體位置了,破壞兩個揚聲器,衝進他的演唱會現場,與其開始真正的對決吧。勝利之後,無論是最後選擇了結它還是感化它,都將獲得紋章,海報,甚至幻紋等特殊獎勵;不過只有選擇擊殺敵人才能獲得「活體心肌細胞」的獎勵,以此在埃莉諾處換取強大的終幕武器。
大體就是這樣子吧,整個對決流程,甚至可以說是本次的更新內容都是建立在之前核心玩法上的某些調整,似乎旨在提升玩家刷刷刷的體驗和收益,以此來穩住玩家們可能日漸暴躁的脾氣。恰似第二次演唱會開始前的一小段即興返程,也是相當符合版本名《科腐者安可》中的「安可(encore,搖滾樂隊的返場表演)」了。
對此,劇情玩家感覺失望可以說是很正常了吧,但平心而論,這些內容的確也能支持大部分玩家再安心刷刷刷上好幾個月了,偶爾還能騎上摩托來一場貨真價實的速度競技,贏得玩偶裝飾,遊戲海報,甚至原子摩托皮膚等珍貴獎勵。
而對新人玩家來說,或許此時也是入坑遊戲的不錯選擇?且不說適逢12周年慶可以一眾獎勵,「安可」過後遊戲主線流程也大大簡化了,哪怕純純的萌新也有足夠的時間了解遊戲機制,有選擇性地獲得武器機甲,囤積材料,趕上大部隊的步伐;更誇張的是,這次就算沒有虛空銳將,玩家也能進入新紀之戰繼續推進主線了……回想起自己當年怒肝小一個禮拜,最終崩潰放棄,花錢省麻煩的過往,心裡還真是五味雜陳,嫉妒滿滿啊。
至於霍瓦尼亞的未來發展嘛,個人不敢說一定還有什麼驚世駭俗的「大場面」在等著諸位天諾,只是感覺一定會有更多更有趣更有人味兒的機甲原型加入這個大家庭……想想看,其實也蠻不錯的。