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《殺手精神病兔子…在太空!新星拓荒~》今日首發,特惠開啟!

2026年06月05日 首頁 » 遊戲速遞

殺手精神病兔子在太空新星拓荒今日首發特惠開啟

把高機動的彈幕割草與策略性的基地建設融合,去滿足玩家「既想爽快突突突,又想安穩搞建設」的幻想——由量子藝界發行、Dark Dimension開發的《新星拓荒》,以「雙核」驅動玩法,交出了一份極其大膽的答卷。配合反傳統的「冷酷殖民者」視角,這款科幻生存Roguelite獨游讓人很難不矚目。

6月5日晚20:00,異星大門正式開啟!點擊下方鏈接直達Steam商店頁,獲取首兩周九折特惠,僅需37.8元,即可開啟你的星際殖民征途,打響征服的第一槍!

遊戲特色

遊戲的戰鬥部分以極具速度感的「割草」射擊為絕對核心。面對潮水般從四面八方湧來的地外怪物,玩家必須遊走於密集的彈幕網之中,在極限閃避的同時宣洩火力。隨著局內等級的提升,海量隨機掉落的強化晶片與特異技能成為了決定勝負的加持。玩家需要根據實時戰況,動態調整並拼湊出收益最大化的戰力流派。

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策略維度的引入則走了一條輕量化的路線。本作大膽砍掉了傳統即時戰略(RTS)中令人頭疼的繁瑣微操,轉而以直觀的「建築組合」來構築戰場大局觀。在激烈的槍林彈雨間隙,玩家擁有極高的戰術自主權:既可以化身成重防守的「陣地流」,通過合理布設重型機槍塔和資源採集設施,把大後方改造成密不透風的防守絞肉機;亦能反客為主走「爆兵流」,在前方鋪設大批克隆兵營和裝配車間,用源源不斷的機械軍團正面平推,碾碎一切抵抗。

殺手精神病兔子在太空新星拓荒今日首發特惠開啟

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遊戲還設計了局外家園系統,讓局內的血戰有了長線的落腳點。在各個星域掠奪到的稀有資源,都將被運回大本營。在戰局之外,玩家可以從一片荒地開始,逐步擴建並定製專屬於自己的星際家園。大本營不僅是擺滿戰利品的功勳牆,更是核心的成長中樞,它直接掛鉤科技樹的攀升、強力兵種的激活以及高級建築的解鎖,讓玩家的戰略「軍火庫」在長線征程中不斷膨脹。

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此外,本作在題材包裝上扯下了正義救世的溫情面具。玩家在遊戲裡扮演的並非悲憫蒼生的超級英雄,而是星際帝國麾下冷酷的執行官,其核心目的只有推進鐵血的殖民擴張。面對各異的外星物種與原生文明,遊戲允許玩家拋開一切道德包袱——既可以用最殘暴的火力進行物理層面的徹底抹殺,也能用森嚴的要塞群建立高壓統治。這種反烏托邦色彩的星際遠征,也讓遊戲的敘事變得獨樹一幟。

更讓人安心的是,開發團隊不僅拿出了內容紮實的首發版本,還同步公開了未來半年的長線更新路線圖——從8月的首個重磅大更新,到秋季的聯機模式,再到明年初的移動端測試,這片星域的未來藍圖已經清晰可見。

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