switch2即將發售,比起上一代的switch,本次新機性能上有著不少的提升,現在看來任天堂並不滿足於此。根據最新傳言,任天堂Switch 2的遊戲可能會在未來充分利用更多的系統資源。
著名開發者MattAgain在Famiiboards論壇上透露,相較於早期的開發環境,Switch2現在為開發者提供了更多的主機資源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目標是將作業系統所占用的資源縮減到僅占用1個CPU核心和2GB的RAM,這樣將允許開發者更高效地利用硬體資源。該網友推測Switch2作業系統資源分配的理想情況是:為開發者保留2-2.4GB內存,同時維持現有CPU核心分配不變。但Matt表示尚不確定該目標能否實現或何時實現。
這位爆料人同時指出,相比早期開發套件,當前Switch2開發環境已釋放了更多資源,且這一趨勢將持續下去。此舉其實在意料之中——包括任天堂在內,所有主機廠商都會在世代周期內逐步優化系統資源占用。初代Switch在其生命周期內就實現了20%的系統內存占用縮減,因此其繼任者必然會有類似改進。
據Digital Foundry的確認,系統當前為作業系統保留了3GB的RAM和2個CPU核心,這將有助於順利運行如GameChat等新功能。雖然目前不清楚該新功能是否會對系統要求較高,但系統SDK已經允許開發者在沒有開啟實際會話的情況下測試遊戲,模擬該功能的運行效果。
無論最終是否能做到,但是任天堂肯定是繼續優化switch2,緩解CPU/內存瓶頸,提升遊戲性能。
