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《GTA6》曾考慮四主角設定 擔心降低代入感最終放棄

2026年08月28日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《GTA6》最新實機展示的播出,玩家們對主角傑森和露西亞這對情侶檔的關注度持續升溫。而據IGN報道,Rockstar在開發過程中曾一度考慮過將可操控主角數量增至四人,但最終放棄了這個想法。

GTA6曾考慮四主角設定擔心降低代入感最終放棄

Rockstar在回應中解釋了放棄四人主角設定的原因:「做完《 GTA 5》之後,我們討論過不同的想法——要不要做更多角色?三個主角之後怎麼辦?現在是四個了嗎?但我們擔心這會稀釋玩家與每個角色相處的時間,進而削弱玩家對角色本身的代入感。所以最終決定朝著『一對處於戀愛關係中的雙主角』這個方向走。」

GTA6曾考慮四主角設定擔心降低代入感最終放棄

從目前公開的實機畫面來看,傑森和露西亞在戰鬥中分工明確、配合默契,各自也有獨立的劇情和行動空間。Rockstar認為,這種設計能讓玩家更深入地與兩位主角建立情感聯繫,而非在多個角色之間來回切換、難以聚焦。

GTA6曾考慮四主角設定擔心降低代入感最終放棄

雖然不少玩家對「四人主角」的設想感到好奇和遺憾,但從目前的反饋來看,雙主角設定獲得廣泛認可。更多關於《GTA6》的細節將持續釋出,遊戲仍定於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S平台。

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