因《Hytale》取消而失望的玩家們正在發起請願,試圖讓這款程序隨機生成的沙盒RPG以某種形式公開面世,目前請願已收集到近1600個簽名。請願書中提及了發行商拳頭遊戲、開發商Hypixel Studios以及Hypixel創始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但目前尚未收到任何相關方的回應。
《Hytale》由一群成功的《Minecraft》MOD開發者打造,於2018年末公布。遊戲有意採用模仿《Minecraft》標誌性風格的方塊化視覺效果,展現出巨大潛力——它將角色扮演形式置於生存元素之上,並承諾添加創作工具讓玩家設計自定義遊戲內容,這讓玩家們興奮不已。
但玩家們迎來了重大失望:本周早些時候,Hypixel宣布取消《Hytale》,並逐步關閉這家新興的開發工作室。消息公布後不久,一位玩家在Change.org上發起請願,請求Hypixel或拳頭遊戲向忠實玩家群體提供這款取消遊戲的任何可玩版本。截至目前,請願已獲得1582個簽名且數字仍在增長,不過創作者尚未通過該網站發表官方回應。
《Hytale》漫長的開發周期以如此遺憾的方式終結,引發了許多潛在玩家的回應,他們通過請願網站表達心聲。一位從遊戲公布起就關注開發的玩家表示,曾因期待遊戲最終發售而獲得靈感與動力,但取消消息讓他們感到崩潰。另一位在線影片創作者多年來製作並分享《Hytale》內容,相比遊戲本身,他更為遊戲社區的消亡感到難過。然而,發布未完成的遊戲版本似乎與團隊在取消公告中表達的意願相悖——公告稱,縮減遊戲規模或調整時間線將導致產品不符合團隊願景,「也不會是你們應得的遊戲」。
即使請願成功讓玩家有機會體驗《Hytale》的未完成版本,官方重啟開發周期的可能性也極低。《Hytale》的首次發售窗口在2019年末首次推遲,因開發者意識到他們規劃的道路「規模龐大」。在本周早些時候給玩家的致辭中,Hypixel聯合創始人NoxyD稱遊戲開發「極其艱難」,並指出經過漫長開發周期,遊戲仍遠未達到團隊雄心勃勃的預期目標。