近兩年來索尼旗下取得了巨大成功的就數《絕地戰兵2》,過程並不算平穩,整體的實時服務(Live-Service)遊戲戰略仍在經歷重大挑戰。《戰神》實時服務遊戲以及 Bend Studios(《往日不再》開發商)正在製作的新 IP 在內的多個項目已被取消。

近日,一名曾參與Bend Studios被取消實時服務遊戲項目的動畫師透露,該項目被叫停是「意料之中」的事,揭示了索尼內部一些項目開發進度不順的問題。
據曾在 Bend Studios 實時服務遊戲項目工作的前動畫師 Robert Morrison 在社交媒體 X上透露,該團隊在 三年的開發周期內並未取得足夠實質性的進展。
Morrison表示,正是因為「沒有完成多少重要工作」,他早早地預見到了該項目最終會被取消。Bend Studios的這款實時服務IP已於今年1月被索尼叫停,隨後工作室也進行了一定規模的裁員。
To be fair we didn’t make enough substantial progress over the 3 years I was there. I saw the eventual cancellation coming prior to it.
— Robert Morrison (@RobertAnim8er) October 29, 2025
Bend Studios的困境不止於此。知情人士透露,在轉向開發這款實時服務遊戲之前,該工作室曾計劃開發 《往日不再》的續作,甚至一度討論過重啟 《秘境探險》系列。
然而,索尼最終取消了該工作室的多個項目,包括《往日不再2》,Bend Studios並未獲得該續作的「綠燈」。
對於Bend Studios這樣一支富有才華的工作室而言,陷入實時服務遊戲的開發困境,並導致原本具有潛力的項目(如《往日不再 2》)被取消,無疑是業界的遺憾。

目前,儘管遭遇了動盪,這家美國開發商已承諾正在製作一款全新的多人遊戲,並試圖兌現其打造優秀作品的諾言。


 
             
             
                            




