宮本茂最近接受了日本遊戲雜誌《Fami通》的採訪,他表示,與過去幾代玩家相比,如今大家似乎不再那麼看重畫面和性能了。

這篇採訪主要探討了任天堂如何與時俱進開發新的遊戲方式,特別是在Wii和DS之後。雖然Switch的操控方式較為傳統,但它標誌著任天堂首次認真涉足混合型遊戲硬體。
「Switch能延續8、9年,我感到非常高興。我認為消費者不再僅僅追求硬體規格。理想情況是,只要買了遊戲軟體,就能在家裡現有的設備上遊玩。」宮本茂說道,同時強調任天堂所提供的專屬遊戲體驗,並且相比同時維護多平台,專注單一「架構」更具優勢。
聊到智慧型手機,宮本茂承認其便攜性,但認為手遊的性能和質量都參差不齊。
「我們也想過躺平日子,不用工作就能生活。」 宮本茂笑著說,隨後補充道,減少工作量對於建立高效生產流程至關重要。
如宮本茂所言,玩家想要的僅僅是一台能在家運行他們想玩遊戲的設備,而這個要求,因為硬體短缺和成本上漲,這也讓許多玩家對 Xbox Helix 和 PS6 的前景感到頭疼。






