索尼SIE其實在2024年最大失敗《星鳴特攻》之前就已經決定將原本著重服務型遊戲的第一方開發戰略重心重新調整為敘事遊戲。如今索尼再次取消了《往日不再》開發商SIE Bend Studio與《惡魔之魂 重製版》開發商Bluepoint Games兩家分別開發的兩款服務型遊戲新作。
根據彭博社知名行業記者Jason Schreier的消息,索尼取消的兩款服務型遊戲中,Bluepoint Games的新作是基於《戰神》開發的,其自2022年《戰神 諸神黃昏》後就在開發這款新作。同時索尼官方發言人也確認兩款遊戲已經取消,同時稱這兩款遊戲是「根據最近的審查」之後才取消的。同時其強調索尼取消兩個項目並不會導致關閉SIE Bend Studio與Bluepoint Games兩家工作室。SIE Bend Studio與Bluepoint Games兩家工作室都是索尼PlayStation工作室家族重要的成員,索尼會與他們密切合作,以確定下一個項目。索尼接下來將繼續製作單機敘事遊戲與服務型遊戲。
索尼在服務型遊戲市場上的拓展並不順利,原本就已經取消了的服務型遊戲列表里如今又多了兩個。同時花大價錢買來的Bungie的招牌遊戲《命運2》表現也已經顯露疲態,只有《絕地戰兵2》成為了為數不多的黑馬(還是第三方開發)。不知道《馬拉松》與《Fairgame$》這兩款真正有消息的服務型遊戲是否能夠成為索尼財報上的「穩定營收」。