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外媒盤點年度最失望遊戲 《星鳴特攻》"榮登"榜首

2024年12月26日 首頁 » 遊戲速遞

外媒insider-gaming發布了「2024年度最令人失望的六款遊戲」榜單,盤點了今年未能達到玩家和業界預期、令人大失所望的作品。該媒體表示,雖然回顧年度最佳遊戲令人愉悅,但同樣需要正視那些令人失望的作品,並從中吸取教訓。

1.《星鳴特攻》

這款遊戲在發售後短短兩周內就被PlayStation下架,據報道其開發預算高達4億美元,堪稱一次災難性的失敗。該媒體認為,《星鳴特攻》的核心射擊機制尚可,但在玩法上並無任何創新之處,無法與《鬥陣特攻》、《特戰英豪》或新近推出的《漫威爭鋒》等同類遊戲競爭。內容匱乏、測試期間的反響平淡都預示了其最終的命運。

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2.《怒海戰記》

這款早在2017年就公布的遊戲曾備受期待,玩家們渴望體驗類似《刺客教條4:黑旗》的海盜冒險。然而,最終呈現給玩家的卻是一款遠不如預期的作品。該媒體體驗了約20小時的遊戲,認為其中真正令人享受的時刻非常短暫。遊戲缺乏深度,戰鬥體驗糟糕,劇情、玩法、畫面和遊戲進度都缺乏亮點。糟糕的快速旅行系統也迫使玩家花費大量時間在船上進行無聊的航行。

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3.《星際大戰:亡命之徒》

另一款來自育碧的遊戲。該媒體認為,《星際大戰:亡命之徒》散發著育碧開放世界遊戲慣有的「腐臭味」。遊戲外表光鮮,但內在卻是一個空洞且熟悉的套路。雖然遊戲承諾了一個全新的強盜故事,但從開發過程中的預告片和演示來看,玩家很難擺脫這是一款換皮版《極地戰嚎》和《刺客教條》的感覺。平淡的反響也導致育碧的股票下跌,銷量遠未達到預期。

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4.《樂高地平線大冒險》

樂高遊戲系列一直以其成功的公式而暢銷:將流行的電影或遊戲系列樂高化,並將其變成一個擁有有趣過場動畫和基本玩法的收集遊戲。然而,這款將《地平線》樂高化的作品並未獲得預期的成功。其在OpenCritic上的評分為71/100,但「評論家推薦」得分卻暴跌至53%。這似乎表明,並非所有IP加上「樂高」都能獲得成功。

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5.《星際大戰:前線 經典合集》

該合集在Steam上的「全部評測」中獲得了「多半負評」的評價。遊戲在原版基礎上幾乎沒有進行任何改進,伺服器崩潰、缺少原版中的模式以及糟糕的AI都讓玩家非常失望。更令人難以接受的是,玩家可以用比這款災難性的合集更低的價格在Steam上單獨購買原版遊戲。

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6.《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》

這款遊戲從搶先體驗階段推出僅一小時就暴露出了諸多問題。遊戲本應是基於電影的改編作品,講述自殺小隊對抗被布萊尼亞克控制的正義聯盟的故事。然而,遊戲充斥著重複的任務、經驗值積累緩慢、重複的內容以及破壞Rocksteady精心打造的「阿卡姆宇宙」的糟糕敘事決策。該媒體還表示無法原諒這款遊戲成為了傳奇配音演員凱文·康羅伊最後一次為蝙蝠俠配音的作品。這款遊戲不僅銷量慘澹,還導致華納兄弟損失了超過2億美元,並導致Rocksteady大量裁員。

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