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不漲價了?業界人士表示70美元遊戲定價不可持續

2024年04月12日 首頁 » 遊戲速遞

不漲價了?業界人士表示70美元遊戲定價不可持續

自從2K起了一個不好的頭,把遊戲定價到70美元之後,各路開發商紛紛跟進,包括卡普空甚至任天堂,都開始嘗試70美元的遊戲定價,雖然僅僅是一個試水,不過大家都知道,開發商遊戲漲價已經是路人皆知。不過在大家都在嘗試70美元定價的時候,還有不一樣的聲音。

Saber Interactive的CEO馬修·卡奇在接受採訪的時候認為這不是一個可持續的模式,相信它會「被淘汰」。

他表示隨著遊戲的開發成本越來越高,70美元的遊戲價格會被淘汰掉。我就是這麼認為的。我只是覺得這是不可持續的……我認為市場不一定會轉向質量較差的開發,但會強調設法降低成本。

不過很多玩家都表示看不懂他的說法是什麼意思,他的意思應該是遊戲漲價到70美金,對于越來越高開發成本來說是杯水車薪,因此開發商不要總是想著漲價,而是要設法降低遊戲開發成本。

不過很明顯現在有部分玩家已經接受70美元的定價了,甚至折換匯率的話,其實目前很多日本的遊戲定價都比70美金要高了。像接下來的大作《GTA6》無懸念應該是定價70美元的了。

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