在《英雄無敵3》中,有一個技能可以說是所有玩家都會讓自己的英雄在升級後選擇學習的,這個技能就是「後勤學」了!這個技能的效果簡單說來就是提升英雄陸地移動力的10%,這可以說這是遊戲中最關鍵的能力,因為移動距離越遠就越有優勢!根據《英雄無敵3》的移動力計算,通俗來說,高級後勤學可以增加6格的移動力。
後期學使英雄戰力倍增!
後勤學是開局必學技能!
在開局的第一周,戰局尚未穩定,這一階段被稱為「開荒期」。此時,地圖被戰爭迷霧完全覆蓋,且有許多無人看守的資源和寶箱。在沒有瞭望塔的情況下,偵察術和後勤學成為了加速發展的兩項關鍵技能。然而,由於眾所周知的原因,偵察術並不受重視,因此後勤學成為了當務之急的技能。
在這個階段,主將和副將幾乎都需要擔任偵察的角色。由於路口仍有怪物存在,英雄的生命安全並不受到太大威脅,因此他們會儘量深入戰爭迷霧中進行探索。在一些特別寬鬆的地圖模板中,可以自由探索的區域非常廣闊,甚至在前三四天內都不需要進行戰鬥。此時,後勤學能夠顯著加快初期進展,迅速收集散落的資源,並繪製出主城周邊的勢力範圍,從而快速幫助玩家進入下一階段。
後勤學的效果隨等級而提升
令英雄實力質變的利器:後勤學
下一階段被稱為「兵力積累期」,在這個階段,雪球開始真正地滾動起來。然而,「滾雪球」的速度受到行動力的顯著影響。儘管主力部隊能夠毫髮無損地消滅周圍30格內的野怪和寶物,但每天能夠進行的戰鬥次數是有限的。兵力作為一種資源,如果不能通過戰鬥來兌現,除了對敵人形成威懾外,幾乎沒有其他價值。因此,許多老玩家在遊戲初期會儘量通過主副將的交替來調動部隊,讓不同的英雄帶領同一批主力部隊進行多次戰鬥,以最大化兵力的收益。
尤其是對於某些優勢期較短的種族,能否在有限的優勢期內獲取大量戰略資源更依賴於後勤學提供的行動力。例如,可以速出大雕的據點,如果在此時不能迅速壓制毗鄰的敵人,獲得多城的優勢,隨著敵人部隊逐漸成型,前期的優勢也會消失。因此,後勤學對偏向前期的種族來說是必不可少的技能。如果野蠻人格尼森在開局時學習了後勤術,或者門口有神行靴,帶著弩車和大雕飛速前進,簡直可以迅速崛起。
後勤學令玩家攢兵的能力大幅提升
這個時候正是行動力發揮最大效用的時機。舉例來說,招募一個英雄需要2500金幣,但他們每天只工作8小時,到了時間就不再工作,甚至連撿金幣都不願意做。即使有精銳部隊,也不聽從指揮,最多就是被解僱而已。
這種情況下,擁有高級後勤學技能的英雄相當於為你多工作10個半小時。而像凱琳和德薩這樣的後勤學特長英雄,隨著等級提升,幾乎可以達到996的效果。儘管他們的先天資質不如伊沃和莎克特,但他們仍然是英雄,基礎質素並沒有達到不可逾越的程度。一個人工作態度佛系,另一個人則拼命工作,毫無疑問,經過一段時間後,運營效果的差距會顯而易見。
更重要的是,增加行動力與提升軍事實力是兩個完全不同的維度。無論是英雄的四維屬性、戰術技能,還是軍隊數量,邊際收益在各個階段都會顯著下降。而30%的行動力則簡單直接地提高了30%的滾雪球速度和機會,幾乎沒有衰減的情況,堪稱居家旅行、殺人越貨的神器技能。
玩家搜集資源效率大幅提升
後勤學幫助玩家破敵制勝!
在中期的競爭中,高行動力不僅顯著擴大了防守範圍和追擊距離,還極大增強了主力英雄的威脅範圍。無論是追擊、守衛還是偷城,都提供了豐富的戰術選擇。面對像電腦一樣四處遊走、試圖偷城的副將英雄,高行動力也是一種有效的反制手段。即使在遊戲的中後期「戰略決勝期」,擁有異次元之門和回城術等技能的主力英雄,仍然需要行動力來進行施法。儘管此時英雄擁有較多的寶物和輔助手段來提升行動力,單純提高基礎行動力的後勤學收益略顯降低,但影響並不大。除了土系魔法外,其他技能仍然無法與強力的後勤學相抗衡。
這個英雄的技能樹唯獨缺了後勤學