昨天頑皮狗公布,雖然投入了多年的開發工作,但《最後生還者多人版》項目最終還是被叫停。這一消息曝光之後,玩家社區對此的反應各不相同。
其實頑皮狗對多人模式並不陌生,初代《最後生還者》中就有「派系」模式,《秘境探險》系列裡也有類似的東西。但在昨天的聲明中,頑皮狗將未來的發展路線描述成了二選一的困局,稱:
「我們面前有兩條路:要麼成為一個僅專注於在線服務的工作室,要麼繼續專注於頑皮狗招牌性的傳統單機敘事遊戲。」
所以當頑皮狗選擇後一條路的時候,很多玩家還是感到慶幸的。
但也有玩家覺得,頑皮狗一開始大張旗鼓搞什麼實時服務本就沒有必要,這波屬於是自己上強度把自己給壓垮了。
有玩家表示:「其實沒有人真的期待實時服務型的多人模式,玩家就想要一個初代派系模式的升級。」還有玩家表示:「把《最後生還者OL》做成獨立產品發布就行了,實時服務什麼的沒有必要。」有玩家更是質疑:「怎麼現在什麼網遊都要搞所謂的實時服務?」
今天早些時候泄露的圖片更進一步地引發了這類討論。可以看到,《最後生還者多人版》已經按照實時服務的模板進行打造,擁有戰鬥通行證、賽季設計和吃雞模式,幾乎就是市面上實時服務類遊戲的標配。不過,這張圖片的真實性尚未驗證。
不管怎麼說,頑皮狗未能真正走上實時服務的道路,還是很讓大部分玩家高興的。