獨立工作室 Tiny Roar 近日正式公布了其末世題材冒險生存新作《翠綠》。在這款遊戲中,玩家將扮演名為「新芽」的變異體,在一個自然重掌主導權的後毀滅世界中進行探索與生存。

開發團隊將遊戲體驗的核心從傳統的用戶界面轉向角色自身的感官反饋。玩家需依靠「新芽」獨特的感知能力來與環境互動,其決定將直接影響世界狀態。遊戲強調觀察、謹慎以及與環境的動態互動——世界的生物會留意玩家的腳步聲、失誤與匆忙行為,而戰鬥則被視為迫不得已的最後選擇,而非主要解決手段。


正如 Tiny Roar 所述,遊戲旨在「將焦點從HUD轉移到人類體驗上」。角色的生理狀態將成為關鍵資訊源:飢餓時腹鳴可能引來捕食者,疲憊會導致視線模糊,壓力則會扭曲感官。儘管預告片尚未具體展示這套感知機制的實際運作,但其呈現的視覺風格——一個明亮細緻、植被繁茂卻又潛藏變異威脅的世界——已營造出鮮明的氛圍。



《翠綠》預計將通過這種摒棄傳統界面指引、深度融合感官反饋的設計,為玩家提供一種高度沉浸且依賴本能反應的後末日生存體驗。






