在國內板卡廠當中,七彩虹算是一家比較大膽和具備創新精神的廠家,他們從最初從做顯卡起家,到現在擁有顯卡、主板、SSD、內存甚至還有筆記本、一體機等眾多產品線。在老本行顯卡的產品線上,他們也以用戶體驗為中心,面向不同需求的玩家推出了不同的產品,最經典莫過於面向高端玩家的iGame系列,而最新的COLORFIRE MEOW系列則是以貓咪為主題的產品,抓住喜歡萌寵的年輕用戶的心。在這個越來越多元化的市場上,七彩虹也推出了不少聯名產品,去年就有嗶哩嗶哩電競和永劫無間的聯名顯卡,而現在他們和國創動畫霧山五行聯名,推出一了系列的顯卡。
iGame這次和霧山五行聯名的產品包括iGame GeForce RTX 4060霧山五行定製版OC 8GB、iGame GeForce RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 8GB以及iGame GeForce RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB,我們手頭上這款是RTX 4060 Ti 16GB的版本。它們是以原有的iGame Ultra為基礎,融入了水墨原畫進行的設計,寫意的風格也契合了iGame的品牌主張,即「我游自在」,意指無拘無束的自由心境。產品散熱器正面以火行封界山水原畫為設計,詮釋了水墨的「靜」;而在背板則採用了主人公聞人翊懸的戰鬥姿態,體現畫面的「動」,動靜之間為玩家來帶前作未有的視覺體驗。
iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB顯卡介紹
作為聯名產品,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB採用了與其他產品不同的禮盒包裝,紙盒要比普通產品厚實得多,盒子的開啟方式也換成了側面開蓋式,有一根絲帶限制頂蓋開啟最大角度,盒子的內飾也是霧山五行的水墨風作畫,在開啟盒子那刻充滿儀式感,可見iGame對這次聯動充滿誠意。
盒子內除了顯卡外,隨盒附送一張火行鼠標墊和五行面具徽章,也是霧山五行的周邊產品,非常貼合這次聯名,火行鼠標墊是一塊800*350mm的超大尺寸鼠標墊,表面柔順絲滑,是鍵鼠的優秀伴,而五行面具徽章是磁貼來的,可以吸附到各種鐵製表面上。
其實在iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB身上還是能看到RTX 4060 Ti Ultra W的影子,當然了外觀大幅度修改 ,動漫「霧山五行」是通過水墨的作畫方式式詮釋了特有的戰鬥場景,而作為聯名卡顯卡它自然也融入了霧山五行的水墨元素,無論是散熱器正面或是背板均使用了《霧山五行》動畫水墨原畫為設計元素,黑白金三種配色的巧妙運用為產品增添了幾分「神性美」。
散熱器正面採用了《霧山五行》黑白水墨原畫,展現國風特有的墨韻。而背板採用了動畫主角的戰鬥姿態,彰顯動感!擁有極具視覺衝擊感的外觀,並且內涵強大的硬體性能猶如主人公聞人翊懸全力釋放烿火之力般,征戰全場景應用,「全能五行」裝備滿足玩家多樣化使用需求,助力玩家實現天地之間我游自在!
側面大面積RGB燈組讓「烿火之力」釋放,享受多色的光影盛宴
顯卡配備三把90mm風扇,它們用到11翼環形扇葉,更美觀也更牢固,外部圓環也有增強聚風的效果,風扇使用滾珠軸承,摩擦阻力更低,耐久度也更好,所有風扇支持智能啟停,在待機和低負載時的時候不會轉動降低噪音,核心溫度超過55℃後就會啟動,當風扇啟動後核心溫度低於35℃才會停轉。
顯卡採用常規的8pin顯卡供電接口,畢竟這卡標準狀態下165W,拉到最大也只有185W,單8pin完全足夠,而且還不需要用轉接線。
顯卡提供三個影片輸出接口,包括三個DisplayPort 1.4a和一個HDMI 2.1接口,均可實現最高8K 60Hz的影片輸出,並可實現最多4屏輸出,支持HDCP 2.3。上面那個按鍵是iGame顯卡普遍配備的一鍵超頻鍵,標準狀態下顯卡的加速頻率是2535MHz,按下後能提速到2580MHz,而TGP功耗都是165W不變。
顯卡拆解
在PCB上面的元器件還是比較緊湊的,RTX 4060 Ti的AD106核心面積不算太大,在核心的上邊和右邊放置了四塊由三星提供的GDDR6顯存,型號為K4ZAF325BC-SC20,單顆2GB,四顆合計8GB容量,之後如果推出16GB顯存版的話,應該就是單顆4GB,合計16GB了。
供電部分,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB顯卡採用6 2相供電,其中6相GPU供電位於左側,每相都各搭配一個MOSFET,型號為來自ALPHA & OMEGA的AOZ5311NQI-03,兩相顯存供電放在右上角供電接口附近,搭配MOSFET為M3092M和M3092M,PWM控制器被放在PCB背面,型號為μp9512R。
顯卡所配備的AD106 GPU是NVIDIA最新的Ada Lovelace架構,所配備的第三代RT core性能是上代的兩倍,第四代Tensor core運算性能也較上代有了大幅提升,這使得Ada架構實現了類似於利用AI算法來對遊戲進行插幀的效果,使幀數有高達2倍的提升。此外Ada架構的L2緩存大幅增加,RTX 4060 Ti擁有32MB L2緩存,是RTX 3060 Ti的8倍,更大的緩存有助於提升命中率,減少對顯存的依賴,從而獲得更好的性能和能效表現。
新一代架構當然也是支持NVIDIA Relfex技術,在遊戲的渲染延遲方面也會有明顯降低作用。而在影片編解碼能力上,Ada架構的硬體編碼器NVENC升級到了第八代,可以支持到AV1影片格式的編碼,最高能到8K/60幀規格,讓RTX Studio可以應付新一代的影片剪輯工作流。
至於散熱模塊就只是雙6mm熱管,搭配超大面積的散熱鰭片,畢竟RTX 4060 Ti的核心發熱量並不大,這樣的配置是完全足夠的,在顯存與供電電感和MosFet部分也貼有導熱墊,可以降低這些高溫元件的工作溫度。顯卡配置有金屬背板,保護PCB的同時也有輔助散熱的作用。
測試平台與說明
測試平台基於酷睿i3-13700K處理器打造,採用DDR5-6000 16GB*2內存,而主板則是用了最新的Intel Z790主板, 這平台可以充分發揮RTX 4060 Ti的性能,同時我們會加入上一代的RTX 3060 Ti進行對比。
GPU核心基礎頻率是2310MHz,Boost頻率2580MHz,顯存等效數據頻率18Gbps,功耗上限是165W,並且可以解鎖至185W,默認溫度上限是83攝氏度,可以向上解鎖至88攝氏度,這張顯卡的GPU加速頻率和TGB上限都比公版更高。
顯卡基準性能測試
我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal以及Speed Way七個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的性能指數,Port Royal和Speed Way是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分。
與上一代的RTX 3060 Ti相比,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB的提升幅度達到了12%左右。
光追遊戲測試
本次測試的遊戲全部都是支持DLSS 3的,當中包含兩款支持DLSS 3.5的遊戲,會進行1080p和2K兩個解析度的測試,使用開啟光追後的最高畫質。測試時iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB會直接開啟DLSS 3的幀生成功能,而RTX 3060 Ti則只能開啟DLSS 2,但DLSS 3.5的光線重構功能是兩張顯卡都可以開啟的。
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《電馭叛客2077》我們已經打了最新的《往日之影》DLC,測試用的是過載模式的最高畫質,其實在該畫質下不開DLSS的話兩張卡幀率都不高,但iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB在開啟DLSS 3質量模式後平均幀率能提升到85fps,開了光線重構之後更是可進一步提升至89fps,流暢度比RTX 3060 Ti高多了。
光線重建:開啟光線重建:開啟光線重建:關閉光線重建:關閉
我們可以看到,打開光線重構後,地面上的倒影比關閉時擁有了更多的細節,建築和廣告牌上的輪廓十分銳利,文字也清晰可辨。在帶有反射的場景裡面,光線重構都能帶來非常驚艷的效果。
《心靈殺手2》這遊戲DLSS是關不了的,渲染解析度和螢幕解析度一致的化會直接變成DLAA,這時RTX 3060 Ti真的是卡成PPT,iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB幀率比它高4倍,但也說不上流暢,在開啟DLSS 3質量模式後平均幀率暴漲到108fps,流暢度有質的飛躍,在開啟光線重構後平均幀率進一步提至119fps。
光線重建開啟光線重建開啟關閉關閉
在《心靈殺手2》裡面,光線重構同樣在這塊表現出色,打開之後確實有一種換了解析度的感覺,字體和圖案都清晰了很多。
《瑞奇與叮噹》、《消逝的光芒2》還有《F1 22》這三個遊戲都只支持DLSS 3,而且iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的趨勢都差不多,所以就一起說了,在1080p解析度下iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB即使不開啟DLSS也能流暢運行遊戲,當然了在開啟DLSS 3之後平均幀率直接飆到的高刷水平,有更好的流暢度。
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《電馭叛客2077》在2K解析度下開過載畫質基本上兩張卡都頂不住,但iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB在開啟DLSS 3性能模式平均幀率還是能達到77fps的,開啟光線重構後更是能提升至80fps。
《心靈殺手2》在2K解析度下使用DLAA,即使是iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB幀率其實也不高,但如果改用DLSS 3性能模式的話,幀率就直接升到96fps,在這基礎上開啟光線重構的話幀率會升到100fps以上。
《瑞奇與叮噹》、《消逝的光芒2》這兩款遊戲裡面iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB在2K原生解析度下平均幀率不超過60fps,但如果開啟DLSS 3性能模式的化,幀率都番了一倍多,基本上都達到了高刷水準。
《F1 22》裡面iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB在2K原生解析度最高畫質依然有70fps,畫面其實很流暢了,如果使用DLSS 3性能模式的話幀率直接飆到172fps,其實在這種情況下並不需要開啟DLSS超解析度,直接開幀生成就可以了。
NVIDIA Reflex體驗
NVIDIA Reflex目前已經有相當多的遊戲支持,Reflex的作用是降低以及測量渲染延遲的,開發者可以直接整合到遊戲內。而在開啟其低延遲模式後,可以讓CPU與顯卡同步,大幅度減少渲染序列,從而降低渲染延遲。
我們用最新的《CS2》來簡單體驗了該功能,使用FrameView來檢查系統延遲,左側截圖是NVIDIA Reflex關閉時的情況,系統延遲大概在15.8ms左右,而右側截圖則是開啟了NVIDIA Reflex的增強模式,延遲降到13.3ms左右,對於電競遊戲來說延遲能降一點是一點,更低的輸入延遲可更快的反饋玩家的操作,而更快的反應速度有時就是電競比賽勝負的關鍵。
創作性能
藉助Ada Lovelace架構加強了硬體影片編解碼能力,RTX 4060 Ti也支持AV1格式影片的硬編碼,不過由於它並沒有配備雙NVENC,要面對8K這樣超高清影片就比不上更高級的RTX 40系顯卡了。另外受限於GPU核心性能,以及只有8GB顯存,拿它來應付3D渲染工作就很勉強了,所以我們更推薦大家主要使用iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB顯卡來剪輯4K影片。
不過在直播串流這方面的使用上,RTX 4060 Ti還是有很大優勢的,除了AV1影片硬編解碼可以大幅降低系統資源占用,釋放顯卡來專心跑遊戲,它還能通過NVIDIA Boardcast這些直播工具,利用AI技術進行麥克風音頻和攝影機畫面的處理效果,這些都是能幫助到主播更好進行直播工作的特性。
從AV1影片導出測試中可以看出,iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的速度其實和RTX 4070是差不多,畢竟他們用到了相同NVENC和NVDEC配置,應付4K影片剪輯還是挺輕鬆的,這要比RTX 3060 Ti無法編碼AV1影片,還是有更廣泛的影片創作能力。
在3D渲染類工作,iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB相比RTX 3060 Ti的提升,就大概和基準性能接近了,有10-12%的領先,而如果是有用到RT core處理的建模,iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的優勢還會更明顯,可以達到28%之多。
再就是iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB還能做一些AIGC,像是Stable Diffusion的AI畫畫,生出速度不算太慢,還尚且可以簡單體驗一下,而在更實用的AI擴大照片軟體裡面,有還不錯的處理速度。
得益於iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB的大容量顯存,Stable Diffusion可以直接輸出更大解析度圖片,實際上這顯卡的輸出圖片尺寸比RTX 4070 Ti還要高些。
16GB大容量顯存的好處不止於此,在NVIDIA自家Omniverse軟體裡面,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB甚至能做4K級別的3D動畫,這得益於DLSS 3技術,給它帶來了 比RTX 3090 Ti還要流暢的渲染回放幀數。
功耗測試
顯卡功耗測試使用的是NVIDIA提供的PCAT工具,可以精確測量顯卡PCI-E與外接電源接口的實際功率。顯卡滿載功耗在3DMark Speed Way壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄5分鐘取平均值。
負載時iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB的平均功耗是159.8W,而峰值功耗191.47W,待機時的平均功耗則是15.6W,搭配電源的話,考慮到CPU等平台其他部件的功耗,建議600W的電源起步 。
溫度測試
在這個環節中,我們會以開放式平台來測試顯卡的溫度,測試時環境溫度約為27℃。滿載溫度是在Speed Way測試中取得的,而待機溫度則是測試完閒置一段時間以後記錄5分鐘。
滿載狀態下,該卡GPU最高溫度僅僅才只有60.3℃,而最熱點溫度則是70.3℃,兩個溫度都不高,畢竟顯卡本身的功率就不高,再配一個三風扇散熱器溫度肯定低。所以待機狀態下全靠被動散熱 ,經過5分鐘的待機測試,顯卡的待機溫度在40℃以內,屬於很清涼的範疇,熱點溫度也不到50℃。
噪音測試
透過GPU-Z來看,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB在待機時風扇是會停轉的,讓它在待機狀態下完全無任何噪音,當負載和溫度超過一定程度後風扇就會啟動,滿載狀態下,風扇最高轉速在1360RPM,PWM大概是42%左右,我們是把顯卡放進了環境噪音只有18 dBA的消音房,把其風扇調成同樣轉速,然後在50厘米的距離上測試其噪音水平,由於顯卡在待機時風扇是停轉的,所以就不用測試了。
在消音房中iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB所測得的噪音是32.2dBA,其實也是一個非常低的噪音值,實際上在靜音室聽起來風扇聲也不是很明顯,在外面跑烤機時甚至覺得它很安靜。
超頻測試
超頻的時候我們把顯卡的TGP上限提升至185W但沒有加電壓,因為功率上限實在太低了加電壓反而有反效果,經過一番折騰後,最終顯卡的加速頻率能加185MHz,顯存頻率則 加了150MHz,此時等效數據頻率達到19.2Gbps,通過了3DMark Time Spy測試,此時顯卡得分為14548分,比默認性能提高了5.9%。
全文總結
iGame Ultra是具有藝術聯合特性的硬體系列,在不同世代的產品中結合風格各異的潮流文化,而「中國風」是此前該系列從未接觸過的藝術領域,通過本次與《霧山五行》的聯名, Ultra系列融入了先前從未嘗試的水墨藝術風格,為新生代玩家打造極具墨韻的國風硬體裝備。
得益於16GB大容量緩存,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB在一些遊戲中的表現會比RTX 4060 Ti 8GB更好,在DLSS 3的加持下,不少光追遊戲在2K最高畫質下也能流暢運行,再加上DLSS 3.5新增的光線重構功能,讓遊戲的流暢度與畫質有了更進一步的提升,此外大容量顯存在生產力應用上有更大的作用,畢竟很多軟體都是非常吃顯存的,16GB顯存能做到8GB顯存版本做不到的事情。
價格方面,其實iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB普遍價格不太好看,iGame RTX 4060 Ti霧山五行定製版OC 16GB在官方商場上售價為4199元,雙11期間各平台會有補貼的情況,在這段時間購買是最優惠的,這對於一款聯名產品來說價格其實很划算了,擁有《霧山五行》的定製外觀還配送周邊商品,加上一鍵超頻、RGB燈,以及七彩虹優秀的售後服務等等,相信年輕遊戲玩家會更中意。