種種跡象表明,Valve(V社)不僅在秘密研發代號為「HLX」的《戰慄時空3》(Half-Life 3),而且正試圖再次發動一場足以載入史冊的「技術革命」。
知名爆料人Gabe Follower透露,儘管V社極力隱藏開發痕跡,但代碼更新中偶爾流出的「蛛絲馬跡」揭示了該作極其野心的物理系統。

泄露代碼顯示,《戰慄時空3》將引入激進的重力模擬系統。遊戲中將出現能夠改變重力方向的特定區域,牆壁、天花板和地板的界限將徹底消失。更驚人的是,NPC不僅能識別這些複雜的重力空間,還能在旋轉或彎曲的表面上與玩家展開追逐和戰鬥。這種設計在「Xen」等異星場景中將帶來前所未有的立體戰鬥體驗。
不同於系列以往的瞬發命中機制,新作或將全面採用真實彈道系統。子彈和投擲物會受到重力及風向的影響,而關卡環境也將變得「智能化」:火、電、液體、形變以及溫度效應將全部整合在統一的物理法則下,實現高度真實的系統化互動。

在人工智慧方面,爆料稱NPC將擁有情緒、記憶和環境感知系統。敵人的表情和動作將根據戰場情況實時變化。更細節的是,遊戲引入了分段受損模型,角色會根據具體部位的受傷情況、護甲損失程度,表現出截然不同的戰鬥反饋。
值得注意的是,原定於2025年推出的《Raising the Bar》(半條命2開發紀實)增補版至今未能發售。Gabe Follower猜測,延遲的原因很可能是書中部分關於「第三章」的內容與正在研發的《戰慄時空3》存在劇情或創意重合,V社為了防止劇透而按下了暫停鍵。

雖然V社官方至今仍保持沉默,但這些代碼層面的硬核爆料讓老粉絲們堅信:V社這次不只是在數3,他還在準備給世界一點小小的物理震撼。
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