真三國無雙起源將在2025年1月17日正式推出,遊戲在近日的TGS展會期間公布了不少新內容,比如防禦和迴避系統,一些媒體在現場也進行了試玩。
真三國無雙起源迴避防禦機制解析
迴避系統
玩家可以使用迴避躲避敵人的不可防禦攻擊,還能在快速接近敵人時發揮作用。
迴避機制借鑑了真三國無雙5的連舞系統,能夠實現「即刻」反應。
玩家可以在連續攻擊敵人的同時,當察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時,迅速進行迴避,確保不受傷害。
防禦機制
新作不再僅限於防禦前方攻擊,而是全方位防禦,甚至能夠阻擋來自背後的攻擊。
在本作中,玩家即使在攻擊中按下防禦鍵,也不會打斷當前攻擊動作。
然而,在敵人攻擊即將命中時,玩家可以通過按住防禦鍵立刻取消攻擊,進行防禦,從而有效保護自己。
彈反機制則進一步強化了玩家的戰鬥靈活性,即使在自身進行攻擊動作的過程中,只要在關鍵時刻按下防禦鍵,便可取消攻擊並觸發彈開效果。
關於兩大系統為大家簡單介紹完畢,主要表現還是要看正式版推出後在遊戲裡的運用。