在CES 2024上,英偉達共發布了三款SUPER系列顯卡,包括GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER,這三款顯卡可以說是各自初代顯卡的改良款,有些加量不加價,有些則加量還減價,算是挽回了點RTX 40系顯卡的口碑。
如今我們也為大家帶來第二款也就是GeForce RTX 4070 Ti SUPER顯卡的實際性能,看看作為SUPER家族中的老二,它的性能究竟如何,與GeForce RTX 4070 Ti相比性能有多少提升。
架構介紹
作為RTX 40系顯卡的核心,Ada架構毫無疑問是重中之重,也正是因為有了Ada架構,RTX 40系顯卡能夠實現包括DLSS 3、AV1解碼等功能。與上一代的安培架構相比,Ada架構在特定單元的性能表現更加出色,流式多處理器的著色能力高達83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,而第三代RT Cores 的有效光線追蹤計算能力最高可以達到191TFLOPS,是上代的2.8倍,另外第四代 Tensor Cores則新增了FP8張量引擎,張量計算達到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。如此強大的實力也讓RTX 40系顯卡有了新的任務,那就是成為輔助AIGC的一大神器,目前基於生成式AI打造的軟體也已經初具規模。
而RTX 40系顯卡另外一大殺手鐧就是光流加速器,得益於光流加速器,RTX 40系顯卡只要傳統1/8的渲染量即可實現幾乎相同的畫面輸出,這對於4K解析度的3A大作來說尤其重要,目前DLSS 3僅為RTX 40系顯卡所獨享,自然是RTX 40系顯卡的一項殺手鐧。
當然上面這個吞吐性能屬於AD102也就是完整版的Ada架構,對於GeForce RTX 4070 Ti SUPER來說規格有所精簡。NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ti顯卡搭載的是AD103 核心,擁有8448顆流處理器,48MB的L2高速緩存容量,264個TMUS,96個ROPS以及66個光追單元。從規格上來看,與GeForce RTX 4070 Ti顯卡相比,GeForce RTX 4070 Ti SUPER的CUDA性能提升了10%,看起來似乎提升不大,不過GeForce RTX 4070 Ti SUPER在顯存位寬上從192Bit提升至256Bit,無疑提升了顯存帶寬,受到了大家的好評。在性能上GeForce RTX 4070 Ti SUPER毫無疑問會更加出色,不過應該沒有GeForce RTX 4070 SUPER提升地直觀。
顯卡介紹
我們這一次拿到的是iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡也就是俗稱的「火神」顯卡,在今年的iGame顯卡之中,除了面向骨灰級玩家打造的九段之外,最有特色的應該就是Vulcan以及Neptune,分別為火神和水神,其中火神主打的是賽博風以及科技風,而Neptune則主打金屬質感的科幻風,利用水冷散熱實現顯卡的輕便與高顏值。
這幾年在同GPU保持幾乎相同性能的前提下,廠商們讓顯卡變得多功能,比如說增加螢幕,讓外觀與近幾年大火的賽博風相匹配,而iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡就是一款極具賽博風格的顯卡。
首先是外觀,近年來iGame的Vulcan系列不斷使用並改良著鋒利的三角元素,而在RTX 40系顯卡中,這種三角科幻元素又得到了進一步的提升。首先是配色,漆黑的底色體現了它低調沉穩的個性,除此之外外殼的設計靈感取材於金屬外骨骼,讓顯卡有著在後賽博時代下機械與生物的融合感。
而在散熱設計上,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡基於全新研發的旋渦散熱裝置打造。
在熱管搭配上,顯卡採用了4根6mm與2根8mm熱管的6熱管豪華配置,可以有效地提升顯卡的散熱效率,讓顯卡即使在高負載狀態下也能獲得出色的性能表現。基於真空冰片技術讓真空密閉腔體與熱管及鰭片合為整體,進而讓散熱效能有著突飛猛進的提升。而在風扇選擇上,顯卡採用了104mm大口徑三風扇,基於「聚風鐮環」扇葉打造。使空氣形成漩渦聚風吸入,有效地提升了風壓,進而增加了顯卡的散熱效率。
iGame GeForce RTX 40 Vulcan顯卡最大的特點到不是在於顯卡本身,而是在與其配套的「智屏」,而這也是這一代GeForce 40 Vulcan顯卡中最為吸引人的地方。
全新的「智屏」採用了分離式的設計,藉助底座可以實現螢幕與顯卡之間的分離,你不但可以讓「智屏」藉助磁吸接口安裝在顯卡上,還可以獨立成為單獨的模塊,從而在桌面顯示電腦的實時狀態,包括CPU、GPU、溫度以及時間等。並且螢幕的像素也從480*128提升800*216,讓顯示效果更加出眾。
你還可以藉助iGame Center軟體,在iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡上玩出更多的花樣,比如說上傳圖片,包括JPG以及GIF,彰顯個性。可以說「智屏」就是Vulcan系列顯卡的帶給玩家最好的禮物。
接口方面RTX 40 SUPER系顯卡幾乎都是一個模子刻出來的,包括12 4Pin的接口,三個DP1.4a以及一個HDMI2.1a接口,以及iGame祖傳的一鍵OC按鈕。
測試平台
我們選擇Intel Core i9-14900K處理器作為這一次測試的CPU,此外主板採用了ROG的Z790 Hero Dark主板,內存科賦DDR5 6200內存,總容量達到了32GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD,事實上這套系統應對RTX 4090也是綽綽有餘,更不用說iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡。本次測試基於微軟Windows 11 22H2系統,採用的是GeForce 551.15測試版驅動,未來顯卡的性能將會隨著驅動的完善而有所提升。作為對比,我們自然是選擇iGame GeForce RTX 4070 Ti以及上次測試過的RTX 4070 SUPER顯卡。
性能對比
理論性能
首先是大家最為熟悉的3DMark的測試,在測試中我們看到,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡與iGame GeForce RTX 4070 Ti顯卡相比性能提升幅度在11%左右,也基本上是CUDA提升的水平,畢竟對於圖形先開始來說,單精度性能更為重要,顯卡帶寬的提升對於3DMark來說關係不是很大。
實際遊戲性能
DLSS 3遊戲
作為RTX 40系顯卡中最為重要的部分,DLSS 3自然是首先要介紹的,如今的遊戲對於光線追蹤運用得越來越爐火純青,帶來的光追效果也是愈發出色,但是包括像是全景光線追蹤等特效的加入讓遊戲顯卡的壓力驟然提升,光是傳統的單精度性能已經遠遠不能滿足遊戲所需,此時就需要AI加入到圖形的運算之中。對此英偉達推出了DLSS特效,藉助AI來協助顯卡在遊戲中取得更高的性能表現,而AMD也推出了FSR,英特爾則是XeSS,而且伴隨著DLSS的進化,目前英偉達已經推出了DLSS 3.5,來提升光線追蹤的畫質表現。不單單是遊戲,同時也包括D5渲染器這樣的生產力工具。
可以看到的是,在原生畫面設置下,開啟光線追蹤特徵已經讓iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡吃不消,但是得益於DLSS 3,遊戲的幀率取得了巨大的提升,即使在4K解析度下也接近100幀,這對於遊戲玩家來說無疑是一個天大的好事,代價就是遊戲的生成延遲有所提升,不過對於飆增的幀率來說,這都不是事兒。
光追遊戲
在領略完DLSS 3強大的實力之後,我們再來看下如果沒有DLSS加持,兩款遊戲在光追遊戲下的表現究竟如何。通過測試可以發現,如果沒有DLSS的加持,光線追蹤對於顯卡的要求自然達到了讓人驚訝的程度,在2K解析度下的幀率並不是很出色,這是就需要DLSS 3.5來幫忙。
光柵化遊戲
實際上對於現在的遊戲顯卡來說,最大的圖形怪獸就是光線追蹤,而在光柵化遊戲對於如今的RTX 40系顯卡來說已經完全不是什麼阻礙,遊戲幀率可以輕鬆達到100幀以上,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡在4K解析度下其實也可以一戰。
生產力測試
2023年AI絕對稱得上是最為火爆的技術,藉助AI可以讓消費者的工作效率有比較大的提升。如今顯卡已經不單單是一塊僅供遊戲的娛樂卡,用戶也可以利用GeForce顯卡從事生產力的工作,特別是NVIDIA Studio等驅動的加入讓GeForce RTX顯卡也能稱為生產力工具,目前NVIDIA Studio已經為110多款創意應用提供加速。現在將GeForce顯卡稱之為全能卡或許更符合時代的要求。
Stable Diffusion
如今的天字第一號AIGC作圖工具無疑是Stable Diffusion,Stable Diffusion是一種基於擴散過程的圖像生成模型,簡單來說就是利用提示詞來讓AI畫圖,藉助GPU強大的並行計算能力可以讓Stable Diffusion在數秒之內出圖。
我們使用某個Stable Diffusion圖像模型整合包進行測試,看看生圖的效率有多大的區別。我們採用的參數是512X512,步驟為30步。
通過測試,可以看到三款顯卡的實際作圖時間差距不是特別地大,基本上能夠在4.5秒之內實現一張圖的生成。當然我們測試的是512*512,如果測試1024*1024這樣的圖片,那麼擁有更大顯存帶寬的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡將會擁有更加出色的成績。
D5渲染器
光線追蹤除了在3A遊戲中大放異彩之外,在工業設計中能夠發揮其更大的作用,目前也已經有相當多的設計軟體支持光線追蹤,例如D5渲染器,不但支持光線追蹤,DLSS等特效,還支持最新的光線重建功能。
光線重建的作用就是讓AI加入到圖像的降噪之中,以替換原來的降噪器,從而讓光線追蹤的效果更加出色。這對於追求精緻特效的專業用戶來說如虎添翼。
光線重建的意義在於讓光線追蹤的表現更加出色,比如說藉助光線重建,可以讓欄杆的打光更加自然,從而與現實環境相仿佛。
我們也測試了在D5渲染器下的幀率表現,在開啟DLSS 3之後,可以說幀率提升了3倍,雖然還沒有達到60幀的水平,但是這個幀率已經可以說能夠正常使用,基本上不會出現PPT的情況。
Blender
Blender是一個相當受影片與圖像渲染工作者歡迎的軟體,而隨著Studio的加入,目前英偉達GeForce也可以協助CPU從事圖像的渲染。
在Blender測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡領先RTX 4070 Ti大約為15%上下,比遊戲領先程度更大,大概是跟有顯存帶寬的提升有很大的關係。
V-Ray
V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染軟體,目前這款軟體除了能夠測試CPU的性能之外,還加入了RTX,從而滿足大家對於顯卡的測試,我們這一次選擇了V-RAY 6.0進行測試。
在V-Ray的測試中,擁有更大帶寬的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡可以取得18%的性能領先,還是相當給力的。
Octanebench
OctaneBench 是一個圖形渲染引擎測試平台,同時也是一款測試GPU渲染性能的軟體,當然如今的OctaneBench 也支持了RTX渲染,讓圖像更加真實。
在OctaneBench的測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡取得17%的性能提升,應該也跟更大的顯存帶寬有關係。
與遊戲測試相比,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡在生產力工具上的表現更加出色,這應該與更大的顯存帶寬有一定的關聯。
溫度與功耗
然後是溫度與功耗的測試,由於CUDA以及帶寬的提升,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡在功耗上有所提升,滿載功耗為266瓦,比GeForce RTX 4070 Ti提升了23瓦,另外得益於改良過的散熱技術,顯卡的滿載溫度為63.4攝氏度,完全可以接受。當然與基於水冷散熱的水神顯卡相比還是高了10度左右。
總結
在英偉達剛剛推出RTX 40系顯卡的時候,RTX 4070 Ti的性能實際上已經跟上代卡皇不相上下,然而這款顯卡僅僅採用了192Bit的帶寬而備受玩家質疑,也就是在高解析度環境下,遊戲性能表現沒有低壓環境下給力。而到了SUPER時代,英偉達也算是彌補了這個缺憾,帶寬提升至256bit,從而讓顯卡在遊戲表現尤其是生產力表現上更加出眾。而且與30系顯卡相比,RTX 40系顯卡更低的功耗同樣是一大殺手鐧。
畢竟隨著NVIDIA Studio等驅動的普及完善,尤其是AIGC應用的逐漸普及,如今的顯卡已經不再被遊戲玩家獨享,更像是強大的生產力夥伴,利用CUDA以及Tensor Core強大的AI性能實現更高的生產力。事實上這也是擁有更大顯存帶寬的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡所衝擊的新市場。
作為iGame旗下的左右護法,Vulcan憑藉著賽博與機械的外觀受到了硬核玩家的追捧,而全新的分離式「智屏」設計又給了顯卡更多的可玩性,如果說你鍾情於賽博風,同時希望讓自己的主機更加具有科幻風,那麼iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡毫無疑問是一個相當不錯的選擇。
目前,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB已在七彩虹官網商城及京東、天貓、拼多多、抖音等電商平台及全國授權零售經銷渠道同步開售。除了本次評測款,七彩虹還同時準備了iGame Neptune、Advanced、Ultra及戰斧等多個不同系列的GeForce RTX 4070 Ti SUPER顯卡供用戶選購,售價6499元起。