近日,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth表示,Quest 3 比Apple Vision Pro提前幾天發布,這與蘋果進軍 XR 的時間點無關。
Bosworth在 Instagram 問答環節中回應:「人們不會相信我,我不在乎,我說的是實話。我們發現夏季是消費者購買頭顯的旺季,因此,早在我們了解 WWDC23 的時間和實質之前,我們就給馬克·祖克柏發了資訊,說『嘿,對於 Quest 3,我們想早點宣布它,以便人們知道它即將到來,這樣他們就可以在假期之前提前做好計劃』。這就是我們很久以前的計劃,時機安排得非常好。我只是說這是我們在上市方面制定的計劃,與 Vision Pro 無關。」
Quest 3 在Apple Vision Pro發布前四天發布,就該公司之前的模式而言,這當然令人好奇。與我們看到的那種正式公告相比,Quest 3 的公布的確不同,首先通過祖克柏在社交媒體上透露,在此後不久分享了更正式的資訊,但是該公司還沒有分享Quest 3的完整規格,而是承諾在年度 XR 活動 Meta Connect上提供更多細節。
無論如何,Bosworth堅稱,Quest 3 的公告是在公司知道蘋果將披露什麼或何時披露之前就已經決定的。
Bosworth 是 Meta XR 部門 Reality Labs 的負責人,他還在問答環節中回答了一些關於 Apple Vision Pro 的其他問題。
問:對Vision Pro決定使用附加電池組而不是一體式有什麼看法?
答:我認為,蘋果頭顯重量和我們的頭顯差不多,他們希望有長效的電池續航時間,所以他們想外置電池。我認為蘋果進入XR 行業將對此有很大幫助。
問:Vision Pro 會改變 Meta 路線圖嗎?
答:著名的英特爾首席執行官、矽谷教父 Andy Grove 總是說「只有偏執狂才能生存」,我們試圖體現這一點。每當一個強大的競爭對手出現時,無論是PICO,無論是 Apple Vision Pro,你試著去看看他們做了什麼不同的事情,我們錯過了什麼?是我們搞錯了,還是他們想通了什麼?所以你試著從中學習,然後謙虛一點。與此同時,你不能不斷地追逐每一個競爭對手,因為那樣你就會失去自己的遊戲。就我們而言,我認為我們有一個很好的生態系統,我們有一套很好的設備,我們有一個很好的價格點。所以這是一個平衡,試著從他們身上學習,而不是過度輪換。沒有什麼是我們之前沒有關注過的,我們也在關注 AR 凝視和觸摸,這是一種自然的 AR 交互,然而這需要得到更多優先考慮嗎?尚未確定,我們正在研究……」