宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

2023年07月05日 首頁 » 熱門科技

蘋果Vision Pro首次亮相後,業界對XR、空間技術和行業的關注度高漲,行業內其他公司的動作也備受關注,比如三星、谷歌、Meta、微軟。作為早期AR眼鏡推動者,谷歌多年來持續探索AR和VR技術,不過據近期爆料顯示,該公司已停止Iris AR眼鏡項目,將研究重心轉移到XR軟體項目上,比如與三星合作開發XR頭顯作業系統。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

近期,SPIE AR|VR|MR網路研討會主席、同時也是谷歌AR光學工程總監Bernard Kress,證實了谷歌AR眼鏡項目已經停止的消息。同時,也談了一些自己對於蘋果Vision Pro,以及VST的一些看法。

空間計算簡化XR營銷

Kress認為,蘋果Visin Pro的一大亮點是簡潔,這不僅體現在外觀設計上,也體現在產品定義和命名上。比如,使用空間技術概念整合AR、VR、MR等細分技術,簡化了產品定義,讓消費者更容易選擇。另外還認為,蘋果Vision Pro是一個很棒的名字,它比VR、XR等縮寫名稱更容易被人們長時間記住。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

在蘋果發布Vision Pro之前,沉浸式現實生態中的XR硬體形態定義模稜兩可,有多種不同的細分,比如智能眼鏡、AR頭顯、MR頭顯、VST頭顯、VR頭顯等等。對於消費者來講,這些複雜的分類很難區分辨別。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

AR/VR硬體技術分類

而Vision Pro將改變這一現狀,因為它將XR分為空間計算頭顯和智能眼鏡兩大類,讓產品術語更容易為消費者理解(無需考慮背後的VST、OST技術區別)。值得注意的是,現階段蘋果疑似已推遲AR眼鏡開發計劃,Meta AR眼鏡似乎也不再瞄準2024年上市,谷歌AR眼鏡項目已經停止,與此同時,業界也在重點關注VST類方案,比如蘋果Vision Pro、Meta Quest Pro,以及高通、谷歌、三星合作研發的頭顯。

與此同時,這也將MR等其他硬體形態整合成一個分類:toB解決方案/研發原型。也就是說,消費者無需考慮XR硬體的技術細節,這些細節可能是企業、工業、政府客戶更關注、更容易理解的。

實際上,空間計算的概念最初是由MIT媒體實驗室研究員Simon Greenwold在2003年提出,定義是:一種人機交互方式,能夠存儲和操作與真實世界中的物體和空間相關的資訊,好處是可以讓機器為日常工作、娛樂提供更全面、更重要的輔助功能。沉浸、逼真的空間音頻也是空間計算概念的重要部分,而Vision Pro通過3D空間掃描和人耳掃描的方式,可為不同的用戶定製空間音頻體驗。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

VST也不是新的概念,在2015年時Intel曾公布過VST頭顯原型:Project Alloy,後來該項目在2017年被砍。Kress指出,早前VST技術在多方面存在技術挑戰,包括人眼與透視攝影機的視角差異、光子運動延遲(理想情況應遠低於10毫秒)、穿戴舒適性、視覺舒適性、 社交舒適性(外觀是否符合主流審美)。

對Vision Pro看法

據體驗者目測,Vision Pro的重量大約在500到600g之間,而Quest Pro重量則為720g。兩款頭顯的重量分布形式不同,Quest Pro採用前後配重,將電池等元件分離在後腦勺位置。而Vision Pro則是採用外接電池的分體式設計,頭帶部分主要由織物組成,幾乎沒有電子元件,頭顯重量主要集中在鼻樑/面部位置。Kress指出,HoloLens 2的重量為570g,與Vision Pro差不多,但前者採用前後配重設計,整機的重心大約在佩戴者頭部重心位置。相比之下,Vision Pro重量集中在面部,長時間佩戴可能會造成面部不舒適,後續體驗感如何還有待關注。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

關於Eyesight外屏:雖然在頭顯上顯示用戶面部的概念比較瘋狂,但視覺上是美觀的,不僅可以顯示用戶的面部表情,還能模擬HoloLens 2的彩虹色透鏡外觀。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

Kress認為,Vision Pro配備的蔡司鏡片可能不會特別貴,售價應該低於外界預期的600美元。因為Vision Pro的立體顯示為固定焦距,所以不需要使用多焦距鏡片或漸進式鏡片,單焦距鏡片的價格應該不會高達600美元。

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇

透鏡部分,蘋果並未明確說明Vision Pro具體的光學方案,官方描述是定製的折反射式透鏡,暗示可能是某種Pancake透鏡。

前不久,蘋果還收購了AR頭顯廠商Mira,對此Kress表示:雖然不知道蘋果收購Mira的具體目的,不過猜測蘋果可以將AR頭顯盒子作為測試原型,用於評估UX、FOV等等。

是否解決VST VR難點

相比於多年前的Alloy,蘋果Vision Pro是否解決了VST/數字透視VR的難點呢?

谷歌AR光學工程總監:Vision Pro簡化AR/VR/MR定義,消費者更易選擇


據悉,Vision Pro的VST透視延遲為12ms,運動到光子延遲應該同樣可以做到很低。Kress表示:我認為Lynx R1的延遲可能要比Vision Pro低一些,主要因為相機視差。

另外相比於Lynx R1,Vision Pro的VST透視攝影機並不在人眼正前方,而是位於頭顯下部,蘋果可通過數字映射的方式,實時彌補校正透視攝影機視角與人眼自然視角的差異。參考:SPIE

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新