根據Windows Central報道,微軟近日發布技術演示影片,展示了將於2025年10月推出的遊戲開發工具重大更新。這一系列新功能標誌著微軟在統一Windows與Xbox開發環境方面取得關鍵進展,同時暗示了下一代Xbox主機可能支持第三方遊戲商店的戰略方向。
全新GameInput API為開發者提供統一的輸入處理方案,支持控制器、鍵鼠及自定義外設的即插即用。該低延遲接口將顯著簡化多輸入設備的適配工作,特別優化了Xbox Play Anywhere跨平台遊戲的開發流程。

PlayFab雲存檔服務實現跨設備進度無縫同步,玩家可在Xbox與PC間自由切換而不會丟失進度。該系統兼容Steam等第三方雲存檔方案,支持離線遊戲,並能智能處理存檔衝突。
後台開發工具同步升級,Xbox遊戲包管理器簡化跨平台內容分發;新編譯系統支持ARM64與x64平台同步構建;跨平台運行時環境則讓PC遊戲可直接調用Xbox認證等系統接口。
此次更新與微軟持續推進的「Xbox Play Anywhere」(一次購買雙平台暢玩)戰略形成深度協同。值得注意的是,新工具對Steam等第三方平台的支持,佐證了此前關於下一代Xbox將開放第三方商店的傳聞。

上月業內報告指出,次世代Xbox作業系統將基於完整版Windows打造,而非現有主機的精簡系統。為保障客廳體驗,微軟將在系統底層之上構建專為電視優化的控制台交互界面。若該設計屬實,結合高達999美元的物料成本測算,新一代主機定價或將顯著高於當前機型。






