《闇龍紀元》是BioWare旗下與《質量效應》齊名的CRPG系列,如今最新作《闇龍紀元 恐懼之狼》正在開發階段。然而在近日,BioWare的總經理Gary McKay在官方網站公布了開發團隊將重組,同時將裁員50人。對此Gary McKay的說法是為了維持工作室的成功,需要讓工作室轉型為更加靈活的體制,這樣可讓開發者能夠進行更加迅速的日常工作、催生出更多的創意,有利於形成更明確的開發目標。
同時Gary McKay也表示這次裁員絕不會影響開發組對新作《闇龍紀元 恐懼之狼》的獻身精神與熱情,並且為了保證充分提取出新作的潛力將確保足夠的開發時間。
不過目前BioWare暫時沒有公布《闇龍紀元 恐懼之狼》開發組的編制與項目開發進度,其中已經有數名開發者將成為裁員對象,包括開發初代《柏德之門》時就已經在職的資深編劇Lukas Kristjanson、《闇龍紀元》初期資深編劇Mary Kirby、《闇龍紀元》系列技術總監Jon Renish、《闇龍紀元 恐懼之狼》的玩法設計師Cory Whyte與敘事程式設計師Tim Griffith、從《質量效應2》時期就加入工作室的高級編劇Jay Watamaniuk等成員,從初代《闇龍紀元》開始的編劇團隊只剩下Sheryl Chee一人而已。對此,Gary McKay所聲稱的對新作開發影響甚微的說法有幾分可信,本次的裁員名單是一個可靠的參考。